Sukces Avoweda opowiada o ekspansjach i kontynuacjach
Po pomyślnym uruchomieniu Avowed, Obsidian i Microsoft są podobno zadowoleni z danych sprzedaży, co wywołuje dyskusje na temat przyszłych rat. W wywiadzie Bloomberga z 22 lutego 2025 r. Dyrektor gry, Carrie Patel, zasugerowała możliwość ekspansji, a nawet kontynuacji.
Podczas gdy obsydian pozostaje szczery w konkretnych planach, Patel wyraził silną chęć kontynuowania pracy w ustalonym świecie. Podkreśliła wzmocnioną wiedzę i znajomość zespołu z wiedzą i mechaniką gry, stwierdzając: „Teraz, gdy zbudowaliśmy ten wspaniały świat, a także zbudowaliśmy siłę zespołu i pamięć mięśni wokół treści i rozgrywki na tym świecie, chciałbym zobaczyć, jak robimy z tym więcej”.
Avowed's Development Journey: historia przezwyciężania wyzwań
Patel szczerze omawiał złożoność rozwoju Avoweda, uznając trudny i iteracyjny proces. Projekt, zainicjowany w 2018 r., Nawiązał znaczące przeszkody, w tym początkowe przygotowania Obsydian do potencjalnej sprzedaży, a następnie nabycie Microsoft w 2020 r.. Przejście to doprowadziło do usunięcia niektórych funkcji, w szczególności komponentu dla wielu graczy. Zmiana przywództwa i kolejne ponowne uruchomienie gry w styczniu 2021 r. Następnie ukształtowały trajektorię projektu.
Zarządzanie zespołem ponad 80 programistów stanowiło wyjątkowe wyzwania, jak zauważył Patel: „Zwykle jeśli cofasz się i ponownie oceniasz swój kreatywny kierunek ... zrobiłbyś to z bardzo małym zespołem”. Pod przewodnictwem Patela zespół skoncentrował się na wzmocnieniu narracji i wiedzy, czerpiąc mocno z filarów franczyzy Eternity i przeniesiony z w pełni otwartego świata na serię połączonych stref otwartych. Patel zastanowił się nad ogólnym doświadczeniem, podkreślając: „Jest taka interesująca rzecz, którą widziałem w każdym projekcie, nad którym pracowałem ... rzeczy są niechlujne, niechlujne, niechlujne, a potem zaczynają się spotykać”.
Filary taktyki wieczności na horyzoncie?
Jadąc falą sukcesu Avoweda, Obsidian wyraził zainteresowanie opracowaniem gry taktyki w filarach Eternity Universe. W 23 lutego 2025 r. Twitch na żywo na żywo, Pillars of Eternity Director Josh Sawyer potwierdził to zainteresowanie, stwierdzając: „Pillars: Tactics to rzecz, którą wielu ludzi chciałoby ... jest wielu ludzi, którzy lubią gry taktyczne”. Jednak potwierdził również potrzebę uważnego rozważenia zakresu projektu, w tym wielkości zespołu, wizualnej wierności i ogólnej skali.
Sawyer powtórzył także swoje zaangażowanie w rozwijanie filarów Eternity 3, ale podkreślił potrzebę znacznie większego budżetu, podobnego do zgłoszonej inwestycji Baldur's Gate 3, co stanowi znaczny wzrost z budżetu przeznaczonego na filary Eternity 2: Deadfire.
Avowed jest obecnie dostępny na Xbox Series X | S i PC. Bądź na bieżąco, aby uzyskać dalsze aktualizacje!