Najnowszy postęp w tworzeniu gier i aktualizacja strategii wydawniczej firmy Remedy Entertainment
Remedy Entertainment ogłosiło niedawno postęp prac nad kilkoma nadchodzącymi grami, w tym „Max Payne 1&2 Remastered Edition”, „Control 2” i nową grą o kryptonimie Condor. Oto bliższe spojrzenie na najnowszy postęp w grze Remedy.
„Kontrola 2” wchodzi w „etap gotowości produkcyjnej”
Control 2, długo oczekiwana kontynuacja hitowej gry Control z 2019 roku, osiągnęła kamień milowy w rozwoju. Remedy twierdzi, że gra „weszła w fazę gotowości produkcyjnej”, co oznacza, że obecnie można w nią grać, a zespół programistów koncentruje się na zwiększaniu skali produkcji. Faza gotowości do produkcji obejmuje szeroko zakrojone testy gier i testy porównawcze wydajności, aby upewnić się, że gra jest na odpowiednim poziomie.
Remedy poinformowało również, że Control Definitive Edition, opracowane we współpracy z Apple, będzie dostępne na krzemowych komputerach Mac Apple jeszcze w tym roku.
Nowe dzieło o kryptonimie Condor wchodzi w pełni do produkcji
Remedy opowiedziało także o postępie prac nad Codename Condor, spin-offem dla wielu graczy osadzonym w uniwersum Control. Projekt jest obecnie w fazie pełnej produkcji, a zespół pracuje nad wieloma mapami i typami misji. Studio twierdzi, że przeprowadza wewnętrzne i ograniczone testy zewnętrzne, aby sprawdzić funkcjonalność i zebrać opinie. Condor to pierwsze podejście Remedy do gier usługowych online, które będzie wydawane po „stałej cenie zależnej od usługi”.
Aktualizacje dla Alan Wake 2 i Max Payne 1&2 Remastered
Oprócz tych aktualizacji dodatek Night Springs do gry Alan Wake 2 zebrał imponujące recenzje w prasie i opinie fanów. Firma ujawniła, że Alan Wake 2 zwrócił większość kosztów rozwoju i marketingu, co wskazuje, że gra radzi sobie dobrze. Fizyczna edycja Deluxe gry Alan Wake 2 ukaże się wkrótce, 22 października, a edycja kolekcjonerska ukaże się pod koniec grudnia. Zamówienia przedpremierowe na obie wersje są już dostępne na oficjalnej stronie Alana Wake’a.
Max Payne 1&2 Remastered, wyprodukowany przez Remedy we współpracy z Rockstar Games, przeszedł od stanu gotowości produkcyjnej do pełnej produkcji. Remedy twierdzi, że zespół pracuje obecnie nad wersją, w którą będzie można grać od początku do końca, „koncentrując się jednocześnie na kluczowych elementach różnicujących rozgrywkę”, które, jak mają nadzieję, wyróżnią grę.
Control i Alan Wake to „kluczowe elementy” przyszłego rozwoju Remedy
Remedy podkreśliło także swoją przyszłą strategię, szczególnie dotyczącą franczyz Control i Alan Wake. Na początku tego roku firma Remedy nabyła prawa do serii Control od 505 Games, dając im pełną kontrolę nad przyszłością, rozwojem, dystrybucją i innymi kwestiami związanymi z franczyzą.
Remedy stwierdziło, że firma jest w pełni właścicielem praw własności intelektualnej i dystrybucji tych dwóch serii, dokładnie rozważa self-publishing i inne modele biznesowe dla „Control” i „Alan Wake” oraz planuje ogłosić więcej na temat swojej strategii przed premierą informacja na koniec roku. Firma bada obecnie możliwości samodzielnego wydawania książek i potencjalne partnerstwa z innymi wydawcami, aby zrealizować swoje długoterminowe perspektywy komercyjne.
„Mamy dwie uznane niezależne marki, Control i Alan Wake, które są połączone poprzez Remedy Connected Universe. Rozwój i rozwój tych marek będzie kluczową częścią naszej przyszłości. Ponadto firma również z nami współpracuje partnerami w serii Max Payne, która została pierwotnie stworzona przez Remedy” – podała firma.
W miarę upływu czasu fani mogą spodziewać się kolejnych ogłoszeń na temat planów firmy dotyczących franczyz Control i Alan Wake, a także dalszego rozwoju ich nadchodzących gier.