Ostatni crossover Mutant Ninja Turtles Call of Duty wywołuje oburzenie wśród graczy ze względu na jego wygórowane koszty. Odblokowanie wszystkich elementów tematycznych może przywrócić graczy do oszałamiającego 90 USD w punktach dorsza, co skłoniło powszechne wezwania do Activision do przejścia Black OPS 6 do modelu darmowego gry.
Activision niedawno ujawniła ponownie załadowaną zawartość sezonu 02 dla Black Ops 6, w tym crossover TMNT. Każdy z czterech żółwi ma pakiet premium, prawdopodobnie wyceniony na 2400 punktów dorsza (19,99 USD), o łącznej wartości 80 USD za kompletny zestaw.
> Leonardo Tracer Pack, przewidywane, że kosztuje 2400 punktów dorsza, czyli 19,99 USD. Kredyt obrazu: Publikowanie Activision.
Społeczność jest w broni, podkreślając brak treści zmieniających rozgrywkę. Wielu twierdzi, że ignorowanie kosztownych kosmetyków jest łatwe, ale agresywna taktyka monetyzacji przyciąga ciężką krytykę.
Turtles Pass Pass to tylko drugi tego rodzaju w historii Call of Duty. Obraz Kredyt: Activision Publishing. Użytkownicy Reddit wyrazili swoje niezadowolenie, a jeden stwierdził: „Aktywność swobodnie wyświetlała fakt, że chcą zapłacić 80 USD+, jeśli chcesz 4 żółwie, a także kolejne 10 USD+ Jeśli chcesz nagrody TMNT Pass… Inne spekulują na temat przyszłości monetyzacji, obawiając się sezonowego modelu przepustki wydarzeń.
Strategia monetyzacji Black Ops 6 jest już złożona, w tym podstawowa karta bitewna (9,99 USD), wersja premium Blackcell (29,99 USD) i ciągły strumień kosmetyków sklepowych. Przełęcz premium Crossover TMNT dodaje kolejną warstwę, zwiększając całkowity koszt znacznie wyższy. Gracze wyrażają frustrację z oczekiwania na zakup gry, bitwy, a teraz wydarzenia.
Agresywna monetyzacja Activision nie jest nowa, ale wprowadzenie zdarzeń premium, po crossoverie Game, zintensyfikowało luz gracza. Standaryzowana monetyzacja w Black OPS o wartości 70 USD i wolnej odtwarzania warzone jest głównym punktem rywalizacji. To, co jest akceptowalne dla WoNZone, niekoniecznie jest akceptowalne dla pełnometrażowego tytułu.
Zapotrzebowanie na wieloosobową warstwę Black Ops 6, która może odgrywać darmowe odtwarzanie, wynika z rosnącego podobieństwa do darmowych tytułów, takich jak Fortnite i WaTzone. Jednak Activision i Microsoft raczej nie zmienią kursu, biorąc pod uwagę rekordowy sukces Black Ops 6. Jego ogromne uruchomienie i silna sprzedaż pokazują jego rentowność, uzasadniając obecną strategię monetyzacji.