Thuis Nieuws Sony plant een PlayStation Portable-reboot

Sony plant een PlayStation Portable-reboot

Auteur : Riley Jan 20,2025

Sony plant naar verluidt een terugkeer naar de markt voor draagbare gameconsoles, waardoor de Switch-dominantie van Nintendo mogelijk wordt uitgedaagd. Dit nieuws, afkomstig van Bloomberg, suggereert een ontwikkelingsproject in een vroeg stadium. Het is echter van cruciaal belang om op te merken dat dit voorlopig is en dat Sony uiteindelijk kan besluiten de console niet uit te brengen.

Oudere gameliefhebbers herinneren zich de vorige draagbare consoles van Sony, de PlayStation Portable (PSP) en PlayStation Vita (Vita). De Vita kon, ondanks zijn populariteit, de opkomst van mobiel gamen niet overwinnen, waardoor Sony de markt schijnbaar verliet. Veel andere bedrijven volgden dit voorbeeld, waardoor Nintendo de belangrijkste speler bleef.

yt

De heropleving van handheld-gaming, aangewakkerd door apparaten als het Steam Deck en het aanhoudende succes van de Nintendo Switch, naast de vooruitgang in mobiele technologie, heeft het landschap mogelijk veranderd. Deze verbeterde mobiele technologie zou, in plaats van de potentiële herintreding van Sony te belemmeren, feitelijk een katalysator kunnen zijn, wat erop wijst dat er een levensvatbare markt bestaat voor een speciale draagbare spelconsole. Een speciaal apparaat zou een superieure game-ervaring kunnen bieden in vergelijking met smartphones, en mogelijk een aanzienlijk klantenbestand aantrekken.

Voorlopig blijft dit echter speculatie. Interesse in mobiel gamen? Bekijk onze lijst met de beste mobiele games van 2024!

Laatste artikelen Meer
  • Gratis Fire Marks 7e verjaardag met exclusieve festiviteiten

    Viering van het 7-jarig jubileum van Free Fire: nostalgie, nieuwe speltypen en exclusieve beloningen! Free Fire wordt zeven jaar en het feest is groots! Doe van 22 tot 25 juli mee aan de jubileumfestiviteiten boordevol nostalgische thema's, spannende nieuwe speltypen en exclusieve beloningen. Ervaring beperkt

    Jan 21,2025
  • TotK- en BotW-tijdlijn gescheiden van andere games in serie

    Nintendo heeft tijdens het Nintendo Live-evenement van 2024 in Sydney, Australië officieel bevestigd dat The Legend of Zelda: Breath of the Wild en Kingdom Tears plaatsvinden buiten de vastgestelde tijdlijn van de serie. De tijdlijn van Legend of Zelda wordt nog verwarrender De gebeurtenissen van Kingdom Tears en Breath of the Wild hebben niets te maken met de eerdere werken Zoals bevestigd door Nintendo, vinden The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (TotK) en The Legend of Zelda: Breath of the Wild (BotW) plaats buiten de vastgestelde tijdlijn van de serie. Het nieuws werd aangekondigd tijdens het Nintendo Live-evenement van 2024 in Sydney, waar Nintendo een diavoorstelling deelde van de tijdlijn van "Legend of Zelda History". Sinds de start in 1987 is in de Legend of Zelda-serie de heroïsche Link te zien die in meerdere tijdlijnen tegen het kwaad vecht. Uit het laatste nieuws van nieuwswebsite Vooks blijkt echter dat de gebeurtenissen in BotW en TotK daar ook verband mee houden

    Jan 21,2025
  • Alle Elder Scrolls Online (ESO)-uitbreidingen en DLC in bestelling

    Het beheersen van de uitgebreide inhoud van The Elder Scrolls Online (ESO), die een decennium beslaat, kan een uitdaging zijn. Deze gids vermeldt chronologisch alle uitbreidingen en DLC, en maakt duidelijk waar je moet beginnen voordat je Gold Road induikt. Alle ESO-uitbreidingen en DLC in releasevolgorde Afbeelding via Zenimax Online Studios.ESO's DLC j

    Jan 21,2025
  • Vinland Tales is een nieuw Viking-overlevingsspel van de makers van Daisho: Survival of a Samurai

    De nieuwste Android-release van Colossi Games, Vinland Tales: Viking Survival, dompelt spelers onder in een spannend Viking-avontuur. Deze overlevingsactie-RPG volgt de succesvolle overlevingstitels van de studio, zoals Daisho: Survival of a Samurai en Gladiators: Survival in Rome. Het Vinland Tales-verhaal: Schipbreuk

    Jan 20,2025
  • Final Fantasy-personages zijn expres hot vanwege een simpele lijn

    De bekende game-ontwerper Tetsuya Nomura werd onlangs geïnterviewd en onthulde waarom hij de personages uit de series "Final Fantasy" en "Kingdom Hearts" zo aantrekkelijk ontwierp - en het antwoord is verrassend eenvoudig. Laten we zijn unieke karakterontwerpfilosofie eens nader bekijken. Karakterontwerp door Tetsuya Nomura: het fantasie-avontuur van een supermodel op de catwalk Ontstaan ​​uit een simpele zin "Ik wil ook knap zijn in het spel" De hoofdpersoon van Tetsuya Nomura geeft mensen altijd het gevoel van een supermodel dat is afgedwaald in de wereld van zwaarden en het lot. Waarom is dit? Is het omdat hij gelooft dat schoonheid de belichaming van de ziel is? Of streef je een soort alternatieve esthetiek na? Geen. De reden erachter ligt eigenlijk dichter bij het leven. Volgens Tetsuya Nomura's recente interview met het tijdschrift "Young Jump" (vertaald door AUTOMATON), is zijn ontwerpfilosofie terug te voeren op zijn middelbare schooltijd. Een zin van een klasgenoot veranderde hem en beïnvloedde de ontwerprichting van JRPG in de toekomst: " Waarom spel

    Jan 20,2025
  • Captain Tsubasa: Dream Team viert zijn zevende verjaardag met een groot aantal campagnes

    Captain Tsubasa: Dream Team viert 7e verjaardag met enorme beloningen! KLab Inc. geeft een groot feest ter gelegenheid van de 7e verjaardag van de wereldwijde lancering van Captain Tsubasa: Dream Team! Van 30 november tot begin 2025 kunnen spelers genieten van een overvloed aan in-game evenementen en beloningen. De opkomende Su

    Jan 20,2025