Path of Exile 2 en Marvel Rivals brachten de gamingwereld in vuur en vlam met opmerkelijk succesvolle lanceringsweekends. Ontdek de details van deze indrukwekkende prestaties!
Een spelersbestand van een half miljoen spelers
Een weekend vol recordbrekende lanceringen
In het weekend waren er twee Monumental game-lanceringen, die elk maar liefst 500.000 spelers trokken op hun respectievelijke lanceringsdagen. Marvel Rivals, een gratis te spelen teamgebaseerde PVP-arenashooter, debuteerde op 6 december, gevolgd door de Early Access-release van Path of Exile 2 op 7 december.
De Early Access-lancering van Path of Exile 2 was bijzonder opmerkelijk en bereikte alleen al op Steam een piek van 578.569 gelijktijdige spelers. Dit indrukwekkende cijfer is zelfs nog opmerkelijker gezien de betaalde Early Access-status van de game. Het aantal kijkers op Twitch voor de game overtrof op de lanceringsdag de 1 miljoen. De overweldigende populariteit overweldigde zelfs tijdelijk SteamDB, de database die Steam-statistieken bijhoudt, wat leidde tot een humoristische erkenning van SteamDB zelf.
Voor de lancering had Path of Exile 2 al meer dan 1 miljoen pre-orders, een aantal dat snel toenam in de uren voordat de servers live gingen. De onverwachte toestroom van spelers die Early Access kochten, was voor het ontwikkelingsteam aanleiding om op het laatste moment een database-upgrade uit te voeren om de toename van het verkeer op te vangen. Ondanks deze inspanningen ondervonden spelers aanvankelijk enkele serverproblemen, waaronder verbroken verbindingen en inlogwachtrijen, een bewijs van de hoge verwachtingen van de game.
Lees Game8's recensie van de Early Access-versie van Path of Exile 2!