Path of Exile 2 et Marvel Rivals ont enflammé le monde du jeu vidéo avec des week-ends de lancement remarquablement réussis. Découvrez les détails de ces réalisations impressionnantes !
Une base de joueurs solide d'un demi-million
Un week-end de lancements record
Le week-end a vu deux lancements de jeux Monumental, chacun attirant un nombre incroyable de 500 000 joueurs lors de leurs jours de lancement respectifs. Marvel Rivals, un jeu de tir en arène PVP en équipe gratuit, a fait ses débuts le 6 décembre, suivi de la sortie en accès anticipé de Path of Exile 2 le 7 décembre.
Le lancement de l'accès anticipé de Path of Exile 2 a été particulièrement remarquable, atteignant un pic de 578 569 joueurs simultanés sur Steam uniquement. Ce chiffre impressionnant est encore plus remarquable compte tenu du statut d’accès anticipé payant du jeu. Le nombre de téléspectateurs sur Twitch pour le jeu a dépassé le million le jour du lancement. L'écrasante popularité a même temporairement submergé SteamDB, la base de données qui suit les statistiques de Steam, ce qui a conduit à une reconnaissance humoristique de la part de SteamDB lui-même.
Avant son lancement, Path of Exile 2 avait déjà dépassé le million de précommandes, un nombre qui a rapidement augmenté dans les heures précédant la mise en ligne des serveurs. L'afflux inattendu de joueurs achetant l'accès anticipé a incité l'équipe de développement à mettre à niveau la base de données de dernière minute pour gérer l'augmentation du trafic. Malgré ces efforts, les joueurs ont rencontré quelques problèmes de serveur au départ, notamment des déconnexions et des files d'attente de connexion, ce qui témoigne de la grande anticipation du jeu.
Lisez la critique de Game8 sur la version Early Access de Path of Exile 2 !