Een Russische moddinggroep, Revolution Team, heeft zijn "GTA Vice City NextGen Edition" -mod uitgebracht, ondanks het feit dat hij geconfronteerd wordt met YouTube Takedowns van Take-Two Interactive, Rockstar Games 'moederbedrijf. Dit ambitieuze project transplanteert de wereld, tussenfilmpjes en missies van de Grand Theft Auto van 2002: Vice City in de Grand Theft Auto IV -motor van 2008.
De modders onthulden dat Take-Two hun YouTube-kanaal zonder waarschuwing heeft verwijderd, wat resulteerde in het verlies van een belangrijke gemeenschap en meer dan 100.000 views van hun teaser-trailer. Hoewel ze diep teleurgesteld zijn door deze actie, hebben ze prioriteit gegeven aan het vrijgeven van de mod zoals beloofd. Ze erkennen de onzekerheid rond de beschikbaarheid op lange termijn, maar moedigen anderen aan om het te delen zoals ze dat nodig achten.
Aanvankelijk gepland om een legitiem exemplaar van GTA IV als teken van respect te vereisen, wordt de mod nu vrijgegeven als een op zichzelf staand installatieprogramma om een bredere toegankelijkheid te garanderen, gezien de omstandigheden. Revolution-team benadrukt het niet-commerciële karakter van de mod, gemaakt door fans voor fans, die dankbaar zijn aan de ontwikkelaars van de originele game. Ze hopen dat hun project de aanpak van Take-Two om initiatieven te modiatieven kunnen beïnvloeden.
Take-Two's geschiedenis van het agressief nastreven van takedowns van Rockstar -gamemods is goed gedocumenteerd, waaronder eerdere incidenten met AI-aangedreven GTA 5- verhaalmodusmods, een Red Dead Redemption 2 VR MOD en het Liberty City Preservation Project. Interessant is dat Take-Two af en toe modders heeft ingehuurd voor Rockstar-games, en sommige mods zijn zelfs aan officiële remasters voorafgegaan.
Voormalig Rockstar Games Technical Director Obbe Vermeij bood een bedrijfsperspectief en verklaarde dat de acties van Take-Two gaan over het beschermen van haar zakelijke belangen. Hij noemt de "GTA Vice City NextGen Edition" als mogelijk concurreren met de GTA: The Trilogy - The Definitive Edition en het Liberty City Preservation Project als mogelijk interfereren met een hypothetische GTA IV -remaster. Hij suggereert dat de beste hoop voor de modding-community is dat Take-Two mods toestaat die niet direct concurreren met zijn producten.
De vraag blijft: zal Take-Two poging om de mod "GTA Vice City NextGen Edition" zelf te verwijderen?