ロシアの改造グループであるRevolution Teamは、Take-Two InteractiveのRockstar Gamesの親会社からYouTube Takedownsに直面しているにもかかわらず、「GTA Vice City NextGen Edition」MODをリリースしました。この野心的なプロジェクトは、2002年のGrand Theft Auto:Vice Cityの世界、カットシーン、ミッションを2008年のGrand Theft Auto IV Engineに移植しています。
Moddersは、Take-Twoが警告なしにYouTubeチャンネルを削除したことを明らかにし、その結果、重要なコミュニティとティーザートレーラーの100,000を超える視聴が失われました。この行動に深く失望している間、彼らは約束どおりにMODをリリースすることを優先しました。彼らは、その長期的な可用性を取り巻く不確実性を認めていますが、他の人が適切であると思われるように共有することを奨励しています。
当初、 GTA IVの正当なコピーを尊敬の兆候として要求することを計画していましたが、MODは現在、状況を考慮してより広いアクセシビリティを確保するためのスタンドアロンインストーラーとしてリリースされています。 Revolutionチームは、ファンのためにファンによって作成されたMODの非営利的な性質を強調し、元のゲームの開発者に感謝を表明しています。彼らは、彼らのプロジェクトが、イニシアチブを改造するためのTake-Twoのアプローチに影響を与えるかもしれないことを望んでいます。
Take-TwoのRockstar Game ModsのTakedownsを積極的に追求した歴史は、AIを搭載したGTA 5ストーリーモードMods、 Red Dead Redemption 2 VR Mod、Liberty City Preservation Projectを含む過去の事件を含む、十分に文書化されています。興味深いことに、Take-Twoは時折Rockstar GamesのModdersを雇っており、一部のMODは公式のリマスターに先行しています。
元ロックスターゲームズのテクニカルディレクターであるObbe Vermeijは、企業の視点を提供し、Take-Twoの行動はビジネスの利益を保護することであると述べています。彼は、「GTA Vice City NextGen Edition」をGTA:The Trilogy -Definitive Editionと潜在的に競合する可能性があると挙げています。彼は、改造コミュニティにとって最善の希望は、Take-Twoがその製品と直接競合しないMODを許可することだと示唆しています。
疑問は残っています。Take-Twoは、「GTA Vice City NextGen Edition」mod自体を削除しようとしますか?