Nvidia ၏ အက်ပ်အသစ်- အချို့ဂိမ်းများတွင် FPS ကျဆင်းမှုများ အစီရင်ခံခဲ့သည်
Nvidia ၏မကြာသေးမီကထွက်ရှိထားသောအက်ပ်သည် သီးခြားဂိမ်းများနှင့် PC ဖွဲ့စည်းမှုပုံစံများတွင် ဖရိမ်နှုန်း (FPS) ကျဆင်းသွားစေသည်။ ဤဆောင်းပါးသည် Nvidia ၏နောက်ဆုံးထွက်ဂိမ်း optimization ဆော့ဖ်ဝဲလ်မှ ဖြစ်ပေါ်လာသော စွမ်းဆောင်ရည်ဆိုင်ရာ ပြဿနာများကို စူးစမ်းလေ့လာပါသည်။
ဂိမ်းများနှင့် စနစ်များတွင် စွမ်းဆောင်ရည်သက်ရောက်မှု ကွဲပြားသည်
PC Gamer ၏ ဒီဇင်ဘာ ၁၈ ရက် စမ်းသပ်မှုတွင် မကိုက်ညီသော စွမ်းဆောင်ရည် သက်ရောက်မှုများကို ဖော်ပြခဲ့သည်။ အချို့သောအသုံးပြုသူများသည် အက်ပ်ကိုအသုံးပြုနေစဉ် စကားထစ်ကြောင်း အစီရင်ခံခဲ့သည်။ Nvidia ဝန်ထမ်းများမှ အကြံပြုထားသော ယာယီပြင်ဆင်မှုတွင် "ဂိမ်းစစ်ထုတ်မှုများနှင့် ဓာတ်ပုံမုဒ်" ထပ်ဆင့်ကို ပိတ်ခြင်းတွင် ပါဝင်ပါသည်။
Black Myth- Wukong (Ryzen 7 7800X3D နှင့် RTX 4070 စူပါ) ဖြင့် စမ်းသပ်မှုများသည် FPS အနည်းငယ်တိုးလာသည် (1080p အလွန်မြင့်မားသောဆက်တင်များတွင် 59 fps မှ 63 fps) ကိုပြသခဲ့သည်၊ သို့သော် သိသိသာသာ 12 ထပ်ဆင့်ဖွင့်ထားခြင်းဖြင့် အလယ်အလတ်ဆက်တင်များတွင် % ကျဆင်းသွားသည်။ Cyberpunk 2077 စမ်းသပ်ခြင်း (Core Ultra 9 285K နှင့် RTX 4080 Super) သည် ထပ်ဆင့်အဖွင့်အပိတ်နှင့် သိသာထင်ရှားသော ကွာခြားချက်မတွေ့ရဘဲ ပြဿနာ၏ တသမတ်တည်းသဘောကို မီးမောင်းထိုးပြထားသည်။
Twitter (X) တွင် အသုံးပြုသူအစီရင်ခံချက်အချို့က ယာဉ်မောင်းအား ပြန်လှည့်ခြင်းများကို ဖြေရှင်းနည်းအဖြစ် အကြံပြုခြင်းဖြင့် ဤတွေ့ရှိချက်များကို အတည်ပြုပါသည်။ လက်ရှိတွင် Nvidia ၏တရားဝင်ဖြေရှင်းချက်သည် အသုံးပြုသူအများအပြားတွင် မတည်မငြိမ်ဖြစ်နေသေးသော်လည်း ထပ်ဆင့်လွှာကို ပိတ်ထားဆဲဖြစ်သည်။
Nvidia အက်ပ်- GeForce အတွေ့အကြုံကို ဆက်ခံသူ
ဖေဖော်ဝါရီလတွင် ဘီတာအဖြစ် 2024 တွင် စတင်ခဲ့ပြီး Nvidia အက်ပ်သည် 2024 ခုနှစ် နိုဝင်ဘာလတွင် GeForce Experience ကိုအစားထိုးခဲ့သည်။ ၎င်းသည် ဂရပ်ဖစ်ဒရိုက်ဗာမွမ်းမံမှုတစ်ခုနှင့် တိုက်ဆိုင်သည်။ အက်ပ်အသစ်တွင် ပိုမိုကောင်းမွန်သော အင်္ဂါရပ်များနှင့် ချောမွေ့သော ထပ်ဆင့်စနစ်ပါရှိပြီး အကောင့်ဝင်ရောက်ခြင်းအတွက် လိုအပ်မှုကို ဖယ်ရှားပေးပါသည်။ဤတိုးတက်မှုများရှိနေသော်လည်း၊ Nvidia သည် အချို့သောအသုံးပြုသူများအပေါ် သက်ရောက်မှုရှိသော စွမ်းဆောင်ရည်မတူညီမှုများကို ဖြေရှင်းရန်လိုအပ်ပါသည်။ အကြောင်းရင်းကို ရှာဖွေဖော်ထုတ်ပြီး ပြည့်စုံသော အဖြေတစ်ခုကို ထုတ်ပေးရန် နောက်ထပ် စုံစမ်းစစ်ဆေးရန် လိုအပ်ပါသည်။