နာမည်ကြီး MMO၊ Second Life သည် iOS နှင့် Android တွင် ၎င်း၏ အများသူငှာ စမ်းသပ်ဆော့ဖ်ဝဲကို လွှင့်တင်သည်။ ပရီမီယံစာရင်းသွင်းသူများသည် ချက်ချင်းလက်ငင်းဝင်ရောက်ခွင့်ရရှိခြင်း၊ သို့သော်လည်း အခမဲ့ကစားသမားဝင်ရောက်ခွင့်ကို မကြေညာသေးပါ။
ယခု App Store နှင့် Google Play တွင် ရရှိနိုင်ပြီဖြစ်ပြီး၊ ၎င်းသည် မိုဘိုင်းတွင် Second Life ၏ ပထမဆုံးအများပြည်သူ beta ဖြန့်ချိမှုဖြစ်သည်။ အသုံးပြုခွင့်သည် ပရီမီယံအကောင့်တစ်ခု လိုအပ်ပြီး အခမဲ့အစမ်းသုံးရန်မျှော်လင့်နေသူများအား စိတ်ပျက်စေနိုင်သည်။ မည်သို့ပင်ဆိုစေကာမူ၊ ဤ beta ထုတ်ဝေမှုသည် မိုဘိုင်းဗားရှင်းနှင့် ပတ်သက်သော အချက်အလက်များ မြင့်တက်လာမည်ဟု ကတိပြုပါသည်။
မစတင်မီ၊ Second Life၊ ရှေ့ဆောင် ရှေ့ပြေးနိမိတ်ဖြစ်သည့် Second Life အတွက်၊ တိုက်ပွဲ သို့မဟုတ် စူးစမ်းရှာဖွေခြင်းကဲ့သို့ ရိုးရာ MMO ဂိမ်းကစားခြင်းထက် လူမှုဆက်ဆံရေးကို ဦးစားပေးသည်။ ကစားသမားများသည် ပကတိကမ္ဘာအတွင်း ကွဲပြားသော လှုပ်ရှားမှုများတွင် ပါဝင်ခြင်းဖြင့် စိတ်ကြိုက်ကိုယ်ပွားများ ဖန်တီးနေထိုင်ကြသည်။ 2003 ခုနှစ်တွင် စတင်တည်ထောင်ခဲ့ပြီး၊ လူမှုရေးဂိမ်းကစားခြင်းနှင့် အသုံးပြုသူဖန်တီးထားသော အကြောင်းအရာများကဲ့သို့ လူကြိုက်များစေသည့် သဘောတရားများဖြင့် ဂုဏ်ပြုထားသည်။
မိုဘိုင်းစျေးကွက်သို့ နောက်ကျရောက်လာသူလား။
Second Life ၏ အမွေအနှစ်သည် ယနေ့ခေတ်ပြိုင်ဆိုင်မှုရှိသော မိုဘိုင်းလ်ဂိမ်းအခင်းအကျင်းတွင် ၎င်း၏ဆက်စပ်မှုနှင့်ပတ်သက်၍ မေးခွန်းထုတ်စရာဖြစ်လာသည်။ ၎င်း၏စာရင်းသွင်းမှုပုံစံနှင့် Roblox ကဲ့သို့သော ခေါင်းစဉ်များမှ ပြိုင်ဆိုင်မှုသည် သိသာထင်ရှားသောစိန်ခေါ်မှုများကို တင်ပြသည်။ ၎င်း၏ရှေ့ဆောင်အခြေအနေသည် ငြင်းမရနိုင်သော်လည်း၊ မိုဘိုင်းလ်တွင် ၎င်း၏အနာဂတ်အောင်မြင်မှုသည် မရေရာသေးပါ။ ဤမိုဘိုင်းဖြန့်ချိမှုသည် ဂိမ်းကို ပြန်လည်အသက်ဝင်လာစေမည်လား သို့မဟုတ် ၎င်း၏ ယခင်ဂုဏ်ကျက်သရေကို ပြန်လည်ရယူရန် နောက်ဆုံးကြိုးပမ်းမှုတစ်ခုလား။ အချိန်ကသာပြောပြလိမ့်မယ်။
2024 ခုနှစ်၏ အခြားသော ထိပ်တန်းမိုဘိုင်းဂိမ်းများ (ယခုအချိန်အထိ) သို့မဟုတ် နှစ်၏မျှော်လင့်ချက်အရှိဆုံး ဖြန့်ချိမှုများကို လေ့လာရန်၊ ကျွန်ုပ်တို့၏ သီးသန့်စာရင်းများကို ကြည့်ပါ။