Konami ၏ developer များသည် အလွန်မျှော်လင့်ထားသည့် Metal Gear Solid Delta: Snake Eater ကို ပြန်လည်ရိုက်ကူးခြင်းအတွက် အပ်ဒိတ်တစ်ခု ပေးထားပါသည်။ ထုတ်လုပ်သူ Noriaki Okamura သည် မကြာသေးမီက 4Gamer အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် စတူဒီယို၏ ထိပ်တန်းဦးစားပေးသည် 2025 ခုနှစ်အတွက် ပရိသတ်မျှော်လင့်ချက်များနှင့် ကိုက်ညီသည့် သန့်စင်ပြီး အရည်အသွေးမြင့်ဂိမ်းတစ်ခုကို ပေးဆောင်နေကြောင်း အတည်ပြုခဲ့သည်။
Okamura က ယခုပြန်လည်ရိုက်ကူးခြင်းကို အစမှအဆုံးအထိ လုပ်ဆောင်နိုင်ပြီး အသေးစိတ်အချက်အလက်များကို ပွတ်သပ်ပြီး အရည်အသွေးကို မြှင့်တင်ရန် ကျန်ရှိနေသေးသော ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအချိန်ကို ရည်စူးထားသည်။ PlayStation သည် 2024 ထွက်ရှိမည်ဟု ယခင်က ခန့်မှန်းခဲ့သော်လည်း ယခုဂိမ်းသည် 2025 အတွက် တရားဝင်သတ်မှတ်ထားကြောင်း စတူဒီယိုသတင်းရင်းမြစ်များအရ သိရသည်။ ပြန်လည်ရိုက်ကူးခြင်းကို PS5၊ Xbox Series X/S နှင့် PC တို့တွင် ရရှိနိုင်ပါသည်။
ပြန်လည်ရိုက်ကူးခြင်းသည် ခေတ်မီဂိမ်းစက်များနှင့် ရင်သပ်ရှုမောဖွယ်ကောင်းသော ရုပ်ပုံများကို ပေါင်းစပ်ထားစဉ်တွင် မူရင်းအနှစ်သာရကို သစ္စာရှိရှိ ဖမ်းယူနိုင်ရန် ရည်ရွယ်သည်။ ဂရပ်ဖစ်ပိုင်းဆိုင်ရာ မြှင့်တင်မှုများအပြင်၊ Okamura သည် ဂိမ်းကစားခြင်းအတွေ့အကြုံကို မြှင့်တင်ရန် ဒီဇိုင်းထုတ်ထားသော ဝန်ဆောင်မှုအသစ်များကို အရိပ်အမြွက်ဖော်ပြခဲ့သည်။
Konami သည် Metal Gear Solid Delta: Snake Eater အတွက် စွဲမက်ဖွယ်ကောင်းသော နမူနာကို စက်တင်ဘာလနှောင်းပိုင်းတွင် ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ နှစ်မိနစ်ကျော်ကြာသည့် ဗီဒီယိုသည် ဇာတ်ဆောင်၊ ရန်ငြိုးဖွဲ့သူများ၊ ပြင်းထန်သော AirDrop အစီအစဉ်နှင့် စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ် Firefight တို့အပါအဝင် အဓိကအခိုက်အတန့်များကို ပြသထားသည်။