Permainan Esports Olimpik, yang pada mulanya dijadualkan pada tahun 2025, telah ditangguhkan. Walaupun acara itu masih dirancang, ia kini akan berlaku antara 2026 dan 2027, dengan tarikh yang tepat belum ditentukan. Penangguhan, yang pada asalnya dijadualkan untuk Arab Saudi, diumumkan oleh Jawatankuasa Olimpik Antarabangsa (IOC).
Mengapa kelewatan?
Mengadakan kejohanan eSports pada skala Sukan Olimpik memberikan cabaran logistik yang signifikan. IOC dan Persekutuan Esports Antarabangsa (IESF) memerlukan masa tambahan untuk memuktamadkan butiran penting. Laporan menunjukkan beberapa faktor utama yang menyumbang kepada kelewatan: barisan permainan yang tidak disahkan, kekurangan tempat yang dimuktamadkan, dan ketiadaan tarikh konkrit. Mewujudkan sistem kelayakan global yang adil dan saksama juga terbukti kompleks, dan penerbit permainan dilaporkan menyatakan kebimbangan mengenai tarikh akhir ketat yang asal.
Melangkah ke hadapan, jawatankuasa menghadapi tugas yang cukup untuk memilih tajuk permainan yang sesuai, mendapatkan tempat, membangunkan proses kelayakan yang mantap, dan mendapatkan pembiayaan yang diperlukan.
Permainan Esports Olimpik bertujuan untuk meningkatkan eSports ke kedudukan yang menonjol di samping sukan Olimpik tradisional. Sekiranya penangguhan itu menghasilkan persaingan yang lebih baik, lebih digilap, dan benar-benar Olimpik, kelewatan akhirnya dapat membuktikan bermanfaat.
Untuk maklumat lanjut, lawati laman web IOC rasmi.
Baca berita terkini kami mengenai Hero Sekolah , permainan baru Beat 'Em Up, untuk kemas kini permainan lebih banyak.