I Giochi olimpici degli eSports, inizialmente previsti per il 2025, sono stati rinviati. Mentre l'evento è ancora in programma, ora avrà luogo tra il 2026 e il 2027, con le date esatte ancora da determinare. Il rinvio, originariamente previsto per l'Arabia Saudita, è stato annunciato dal Comitato Olimpico Internazionale (CIO).
Perché il ritardo?
L'organizzazione di un torneo di eSports sulla scala delle Olimpiadi presenta importanti sfide logistiche. Il CIO e l'International Esports Federation (IESF) richiedono ulteriori tempo per finalizzare i dettagli cruciali. I rapporti indicano che diversi fattori chiave hanno contribuito al ritardo: una formazione di gioco non confermata, la mancanza di luoghi finalizzati e l'assenza di date concrete. Anche la creazione di un sistema di qualificazione globale equo ed equo si è rivelato complesso e, secondo quanto riferito, gli editori di giochi hanno espresso preoccupazione per le scadenze strette originali.
Andando avanti, i comitati affrontano il considerevole compito di selezionare titoli di gioco appropriati, garantire luoghi, sviluppare un solido processo di qualificazione e garantire il finanziamento necessario.
I giochi olimpici degli eSports mirano a elevare gli eSport in una posizione di rilievo insieme agli sport olimpici tradizionali. Se il rinvio si traduce in una competizione meglio organizzata, raffinata e veramente olimpica, il ritardo potrebbe in definitiva rivelarsi benefico.
Per ulteriori informazioni, visitare il sito Web ufficiale del CIO.
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