7 Hari Untuk Meninggal Dunia: Tinjauan Lebih mendalam tentang Misi Pembersihan Jangkitan
Artikel ini akan memperkenalkan secara terperinci misi pembersihan jangkitan yang sangat mencabar dalam "7 Days To Die", meliputi permulaan misi, penyelesaian dan ganjaran.
Bagaimana untuk memulakan tugas pembersihan jangkitan
Untuk memulakan sebarang pencarian, anda perlu melawat peniaga. Terdapat lima pedagang pada peta standard: Rekt, Jen, Bob, Hugh dan Joe. Selalunya tidak kira peniaga yang anda pilih, kuncinya terletak pada lokasi dan tahap misi. Semakin tinggi tahap, semakin sukar misi; bioma lokasi misi juga mempengaruhi kekuatan musuh. Sebagai contoh, misi di hutan mempunyai lebih sedikit zombi yang mengamuk berbanding misi di tanah terbiar.
Selepas membuka kunci misi tahap 2, anda boleh memulakan misi penyingkiran jangkitan. Selesaikan 10 misi tahap 1 untuk membuka kunci misi tahap 2. Misi pembersihan jangkitan jauh lebih sukar daripada misi pembersihan standard, dan anda akan menghadapi lebih banyak zombi yang lebih berkuasa berbanding sebelum ini, seperti zombi terpancar, zombi polis dan zombi yang mengamuk. Misi Pembersihan Jangkitan Tahap 6 ialah misi yang paling sukar dalam permainan, tetapi pada masa anda membuka kunci misi Tahap 6, anda harus lengkap dan bersedia untuk menyahut cabaran. Tanpa mengira tahap misi, matlamat misi pembersihan jangkitan tetap sama: menghapuskan semua musuh dalam kawasan tertentu.
Selesaikan misi penyingkiran jangkitan
Setelah tiba di lokasi misi (tempat menarik, POI), anda perlu berinteraksi dengan penanda di hadapan bangunan/kawasan untuk mengaktifkan misi. Sebaik sahaja penanda diaktifkan, anda tidak akan dapat meninggalkan kawasan itu. Jika anda terlalu jauh dari POI, misi akan gagal; jika anda mati semasa misi, anda akan muncul semula di luar kawasan misi, yang bermaksud kematian bermakna kegagalan misi.
Setiap POI mempunyai laluan tindakan pemain pratetap. Terdapat berbilang titik pencetus di dalam POI Setelah pemain melepasi ambang tertentu, peristiwa akan dicetuskan, seperti lantai runtuh atau zombi melompat dari atas. Untuk mengelakkan perkara ini, sila ambil laluan alternatif. Laluan permainan pratetap selalunya ditandai dengan obor, tanglung atau lekapan lampu lain. Dengan mengelak daripada mengikuti laluan pratetap, anda juga boleh mengelak daripada mencetuskan perangkap berbahaya secara tidak sengaja.
Petua praktikal untuk membersihkan tempat berbahaya ialah membawa beberapa blok pembinaan bersama anda. Dengan cara ini, jika anda jatuh ke dalam perangkap, anda boleh membina laluan melarikan diri dengan cepat, atau menggunakan blok untuk memanjat bahagian tepi bangunan, mengelakkan laluan utama, untuk mengejutkan zombi.
Dalam mana-mana misi pembersihan, setelah zombi diaktifkan, ia akan muncul sebagai titik merah di bahagian atas skrin. Semakin besar titik merah, semakin dekat zombi dengan anda. Menggunakan ini, anda boleh menjejaki anggaran lokasi zombi dan mengelak daripada dikelilingi oleh sejumlah besar zombi.
Seperti kebanyakan permainan zombi, titik lemah zombi ialah kepalanya. Walaupun beberapa tangkapan kepala biasanya cukup untuk mengalahkan kebanyakan musuh, terdapat beberapa zombi dengan kebolehan istimewa untuk diperhatikan:
僵尸类型 | 能力 | 如何应对 |
---|---|---|
警察 | 吐出毒液,受伤时爆炸 | 警察通常会在吐出毒液前先把头向后仰。利用这段时间寻找掩护。尽量保持距离,避免进入警察的爆炸范围。 |
蜘蛛 | 跳跃远距离 | 注意尖锐的叫声,它们在跳跃前会发出这种声音。一旦它们靠近,快速爆头。 |
尖叫者 | 尖叫召唤其他僵尸 | 优先消灭尖叫者,以防止被大量僵尸包围。 |
爆破僵尸 | 胸前绑有发光的爆炸物包裹 | 不要击中它们的胸部。如果您击中,爆炸物将开始发出蜂鸣声。如果发生这种情况,尽快逃跑。 |
Di bilik terakhir misi Pembersihan Jangkitan, anda akan melihat beberapa kotak rampasan peringkat tinggi. Walaupun anda ingin mencari semua peti, anda juga perlu berhati-hati. Kebanyakan misi pembersihan jangkitan akan meninggalkan jumlah maksimum zombi dalam bilik rompakan. Sebaik sahaja anda masuk, kemungkinan besar anda akan dikelilingi oleh zombi. Sebelum memasuki bilik/kawasan rampasan, pastikan anda telah sembuh sepenuhnya, senjata anda tahan lama dan sarat, dan anda tahu cara untuk melarikan diri. Salah satu peraturan utama untuk terus hidup adalah sentiasa mengetahui keadaan anda. Jika keadaan menjadi terlalu berbahaya, anda perlu berpindah dengan cepat.
Selepas semua zombi dihapuskan, matlamat misi anda akan berubah dan anda perlu kembali kepada pedagang untuk menerima ganjaran. Sebelum pergi, pastikan anda mengumpul semua barang rampasan berharga dari bilik terakhir. Satu perbezaan utama antara misi pembersihan biasa dan misi pembersihan yang dijangkiti ialah rompakan. Selain peti rampasan standard, anda juga akan menemui peti cache jangkitan. Dada ini biasanya mengandungi peluru, majalah dan barangan berkualiti lain yang mencukupi untuk menjadikan misi itu berbaloi.
Ganjaran Misi Pembersihan Jangkitan
Selepas kembali kepada peniaga, anda boleh memilih ganjaran anda. Ganjaran adalah rawak, tetapi kualiti/jarang ganjaran yang tersedia bergantung pada beberapa faktor:
- Peringkat Permainan
- Peringkat Loot
- Pemilihan tahap
- Pemilihan mata kemahiran
Peringkat permainan anda secara semula jadi akan bertambah baik semasa permainan. Perkara yang sama berlaku untuk peringkat rampasan, tetapi ada perkara yang boleh anda lakukan untuk memperbaikinya. Kemahiran "Looter Bertuah" membantu meningkatkan tahap rompakan anda. Terdapat juga mod pemburu harta karun yang boleh meningkatkan lagi. Bagi pemilihan tahap, lebih tinggi tahap misi, lebih baik ganjarannya.
Mata terakhir untuk mendapatkan ganjaran terbaik adalah dengan melabur mata kemahiran ke dalam kemahiran Bold Adventurer. Ini akan meningkatkan bilangan duke yang anda dapat untuk menyelesaikan misi. Selain itu, pada tahap 4, kemahiran ini membolehkan pemain memilih dua ganjaran dan bukannya satu selepas menyelesaikan misi. Ini adalah kemahiran yang mesti ada untuk pemain yang suka menyelesaikan tugas. Duke tambahan sangat berguna. Walau bagaimanapun, mendapat dua ganjaran boleh menjadi sangat bermanfaat, terutamanya apabila mendapat ganjaran yang jarang berlaku seperti sel solar, kawah atau komponen legenda.
Selepas menuntut ganjaran anda, adalah idea yang baik untuk menjual apa-apa barang yang tidak diingini yang diperoleh semasa misi kepada peniaga. Setiap Duke yang diperoleh daripada setiap jualan akan memberikan anda 1 mata pengalaman. Ia mungkin tidak kelihatan seperti banyak, tetapi jika anda menjual item secara pukal, anda boleh memperoleh beribu-ribu mata pengalaman dengan mengklik butang.