Helldivers 2의 크리에이티브 디렉터인 Johan Pilestedt는 최근 자신이 꿈꾸던 게임 크로스오버를 공개해 팬들 사이에 기대감을 불러일으켰습니다. 그의 위시 리스트에는 스타쉽 트루퍼스(Starship Troopers), 터미네이터(Terminator), 워해머 40,000(Warhammer 40,000)과 같은 상징적인 프랜차이즈가 포함되어 있는데, 이는 테이블탑 게임인 트렌치 크루세이드(Trench Crusade)를 칭찬하고 잠재적인 협업을 제안한 후 처음에 표현한 감정입니다.
Pilestedt의 열정은 뚜렷하지만 그에 따른 어려움도 인정합니다. 그는 나중에 이것이 단지 "재미있는 생각"일 뿐이라고 밝혔으며, Alien, Predator, Star Wars 및 Blade Runner와 같은 너무 많은 크로스오버를 통합하면 Helldivers 2의 고유한 풍자적, 군사적 정체성이 희석될 수 있다는 점을 강조했습니다. 그는 과도한 협업으로 인해 게임이 Helldivers와 같은 느낌이 덜해지는 결과를 초래할 것이라고 우려합니다.
라이브 서비스 게임에서 크로스오버의 매력은 부인할 수 없으며, 강렬한 외계인 전투를 선보이는 Helldivers 2는 그러한 파트너십에 완벽하게 준비된 것 같습니다. 그러나 Pilestedt는 게임의 응집력 있는 세계관과 톤을 유지하는 것을 최우선으로 생각합니다. 그는 Warbonds를 통해 획득한 개별 무기나 캐릭터 스킨과 같은 작은 교차 요소에 개방적이지만 이러한 요소는 현재로서는 구체적인 계획이 없는 개인 취향에 불과하다고 강조합니다.
과도한 크로스오버 콘텐츠로 원래 설정을 압도하는 라이브 서비스 게임의 추세와 대조적으로 Arrowhead Studios의 신중한 접근 방식은 칭찬할 만합니다. Pilestedt의 고의적인 입장은 Helldivers 2의 뚜렷한 정체성이 여전히 가장 중요하다는 것을 보장합니다. 크로스오버에 대한 최종 결정은 개발자에게 달려 있으며, 헬다이버 병사들이 장고 펫이나 터미네이터와 함께 제노모프와 싸우는 가능성은 비록 잠재적으로 파괴적일지라도 흥미로울 전망입니다.