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Freedom Wars Remastered 의 각 납치범은 몸통에 눈에 띄게 표시되는 건강 막대를 자랑합니다. 플레이어는 다양한 무기고의 전투 품목과 무기를 활용 하여이 건강을 고갈시켜 궁극적으로 승리를 확보합니다. 이 게임에는 각각 고유 한 메커니즘이있는 다양한 손상 유형이 통합되어 있습니다. 가벼운 근접 무기는 특정 신체 부위를 절단하는 데 탁월하지만 충격 손상은 전체 전투 전략에서 유사하게 중요한 역할을합니다.
충격 손상 마스터 링은 납치범 테이크 다운 속도를 크게 향상시킵니다. 이 안내서는 Freedom Wars Remastered 의 신속한 승리에 대한 피해의 기능과 효과적인 활용에 영향을 미칩니다.
Freedom Wars Remastered의 충격 피해는 어떻게됩니까?
충격 손상은 주로 무거운 근접 무기와 일부 원거리 무기에서 발견됩니다. 충격 손상 백분율과 함께 숫자 값을 볼 수 있지만 이는 전체 손상 증가로 직접 변환되지 않습니다. 대신, 표준 공격의 힘을 높이고 납치범의 비틀 거리는 비율을 가속화하는 비 원소 손상을 나타냅니다. 완전한 비틀 거리는 미터는 납치범이 비틀 거림, 낙하 또는 독특한 반응을 보여 주어 회복 전에 상당한 피해를 입힐 수있는 주요 기회를 만듭니다.
쉽게 눈에 띄는 건강 막대와 달리 스 태거 미터는 숨겨져 있습니다. 이는 금리가 특정 임계 값을 능가하면 납치범이 어느 시점에서든 비틀 거릴 수 있음을 의미합니다. 이것은 컨텍스트에 따라 유리하거나 해로울 수 있습니다. 오프라인 플레이는 전략적 충전과 강력한 후속 공격을 허용합니다. 그러나 온라인 플레이에서 납치범을 놀라게하면 팀원의 공격 기회가 방해 될 수 있습니다. Ramosa와 같은 일부 납치범은 뒤로 이동하고 잠재적으로 복잡한 정확한 히트 배치로 비틀 거리는 것에 반응합니다.
자유 전쟁에서 비틀 거리는 피해를 증가시키는 방법 리마스터
비틀 거리는 손상을 증가 시키려면 무기 개발 시설의 잠금을 해제해야합니다. 이 시설은 장비의 제작 및 사용자 정의를 가능하게하여 광범위한 무기 향상 옵션을 제공합니다. 시설 내에서 제조 모듈 기능을 사용하면 다양한 리소스를 사용하여 사용자 정의 모듈을 생성 할 수 있습니다. Stagger Damage Up 모듈에는 기본 작업 중에 수확 된 일반적인 필드 자원 인 Glassy Carbon이 필요합니다. 필요한 재료를 획득 한 후, 합성 모듈 옵션을 사용하면 여러 동일한 모듈을 결합하여 효과를 업그레이드 할 수 있습니다. 일단 제작되면 모듈을 무기에 부착하여 충격 손상을 촉진하여 납치범을 비틀 거리는 능력을 크게 향상시킵니다.
충격 손상이 비 원소이기 때문에 원소 향상보다 물리적 손상 업그레이드를 우선시하면 엄청난 효율이 극대화됩니다. Stagger Damage와 같은 모듈은 특히 무거운 근접 무기 사용자 또는 특정 원거리 무기 사용자에게 자연스럽게 스 태거를 구축 할 때 유용합니다.