문명 VI: 전략과 문명에서 신속한 문화 승리 달성
문명 VI에서 급속한 문화 승리를 확보하는 것은 중요한 과제입니다. 문화와 과학은 거의 모든 문명의 우선순위입니다. 따라서 신속한 문화 승리는 어렵지만 올바른 전략과 약간의 행운이 있다면 달성 가능한 목표입니다. 일부 문명은 보다 일관된 관광 생성 또는 적응성을 제공하지만 다음 문명은 최적의 조건에서 빠른 문화 승리를 달성하는 데 탁월합니다.
자야바르만 7세 - 크메르: 유물 중심의 접근
자야바르만 7세의 지도자 능력인 왕의 수도원은 성지를 강화하여 특히 강 근처에서 상당한 식량 및 문화 생성을 제공합니다. 크메르 문명 능력인 그랜드 바라이스는 수로와 농장을 강화하여 초기 성장과 신앙 세대를 더욱 지원합니다. 독특한 유닛인 Domrey와 Prasat는 추가적인 군사적, 문화적 이점을 제공합니다.
크메르 전략은 유물 돌진에 중점을 두고 있습니다. 프라삿의 유물 슬롯과 인구당 문화 보너스는 매우 중요합니다. 홍수 피해를 완화하기 위해 대욕장을 건설하고 성장을 가속화하기 위해 공중정원을 우선적으로 건설하십시오. 나중에 성 바실리 대성당에 집중하여 유물 기반 종교 관광을 확대하고 몽생미셸에 가서 사망한 모든 선교사와 사도들이 유물을 생성할 수 있도록 하세요.
크리스티나 – 스웨덴: 위대한 일의 강국
크리스티나의 리더 능력인 북부의 미네르바는 자동으로 Great Work 슬롯을 통해 건물과 불가사의 테마를 지정하여 문화 및 관광 생산량을 극대화합니다. 독특한 건물인 Queen's Bibliotheque는 여러 개의 걸작 슬롯을 자랑합니다. 야외박물관은 지형의 다양성을 바탕으로 실질적인 문화와 관광을 제공합니다.
스웨덴 전략은 불가사의와 걸작 슬롯이 많은 건물을 강조합니다. 극장 구역을 신속하게 건설하여 위대한 인물 포인트를 생성하고 위대한 예술, 음악, 글쓰기 작품을 획득하세요. 이러한 접근 방식은 다른 문명을 능가하는 관광 산업의 급속한 급증을 보장합니다.
피터 - 러시아: 확장과 문화적 흡수
피터의 리더 능력인 대사관은 기술적으로 발전된 문명을 통해 교역로의 과학과 문화를 제공합니다. 러시아의 독특한 능력인 어머니 러시아는 추가 도시 타일을 제공하고 툰드라 지형의 이점을 제공합니다. 이들의 독특한 부대인 코사크(Cossack)와 라브라(Lavra)는 군사적, 종교적 이점을 제공합니다.
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<<> Catherine de Medici- 웅장 함 : 럭셔리 자원 지배<🎜 🎜> Catherine de Medici의 (웅장 함) 지도자 능력 인 <🎜 🎜> Catherine 's Gualicences <🎜 는 극장 제곱 또는 Châteaux 근처의 고급 자원을위한 문화를 제공합니다. 프랑스 문명 능력, <🎜 🎜> 그랜드 투어 <🎜 🎜>는 경이로움을 높이고 관광 생산량을 두 배로 늘립니다. 고유 한 단위 인 Garde Imperiale 및 Building, Château는 추가적인 이점을 제공합니다. 이 전략은 초기 문화 개발에 중점을 두어 경이로움 및 럭셔리 자원 획득으로 전환합니다. 과도한 고급 자원을 축적하여 코트 페스티벌 프로젝트의 문화 및 관광 보너스를 극대화하십시오. 고급 자원과 전략적 원더 획득 근처의 효과적인 도시 배치는 성공에 중요합니다. 연극 제곱을 지속적으로 개발하고, 위대한 작품을 인수하며, 법원 축제를 활용하여 관광 이점을 유지하십시오. . <,> 이러한 전략은 요구하면서도 문명 VI에서 빠른 문화 승리를위한 실행 가능한 길을 제공합니다. 성공은 전략 계획, 효율적인 자원 관리 및 시작 위치 및 사용 가능한 자원에 대한 약간의 행운에 달려 있음을 기억하십시오.