文明VIで迅速な文化の勝利を達成する:戦略と文明
文明VIでの急速な文化の勝利を確保することは、重要な課題を提示します。 文化と科学は、ほぼすべての文明の優先事項であり、迅速な文化の勝利を、適切な戦略と運の触れて困難でありながら達成可能な目標としています。一部の文明は、より一貫した観光の生成または適応性を提供しますが、次の文明は最適な条件下で迅速な文化の勝利を達成することに優れています。
jayavarman vii -khmer:遺物に焦点を合わせたアプローチ
ジャヤヴァルマン7世のリーダー能力、王の修道院は聖地を強化し、特に川の近くで重要な食料と文化の世代を提供します。 クメール文明の能力、 grand baraysは、水道橋と農場を後押しし、初期の成長と信仰の生成をさらに支援します。 彼らのユニークなユニット、ドメリーとプラサットは、追加の軍事的および文化的な利点を提供します。 Khmer戦略は、遺物のラッシュに集中しています。 Prasatの遺物スロットと人口ボーナスごとの文化は非常に重要です。洪水被害を緩和するための素晴らしい風呂の建設と、成長を加速するための吊り庭園を緩和する優先順位を付けます。 その後、聖バジル大聖堂に焦点を当てて、遺物に基づいた宗教観光とモン・セント・マイケルを増幅して、亡くなったすべての宣教師と使徒が遺物を生み出すようにします。
クリスティーナ - スウェーデン:グレートワークスパワーハウスクリスティーナのリーダー能力、北部のミネルバ
は、建物を自動的にテーマにし、素晴らしい仕事のスロットを驚かせ、文化と観光生産量を最大化します。 ユニークな建物であるQueen's Bibliothequeは、複数の素晴らしい作業スロットを誇っています。野外博物館は、地形の多様性に基づいて、実質的な文化と観光を提供しています。スウェーデンの戦略は、十分な素晴らしい仕事のスロットを備えた驚異と建物を強調しています。 劇場地区を迅速に建設して、優れた人ポイントを生み出し、素晴らしい芸術作品、音楽、執筆を獲得します。 このアプローチは、他の文明を上回り、観光の急速な急増を保証します。 ピーター - ロシア:拡大と文化的吸収
ピーターのリーダー能力、
グランド大使館は、技術的に高度な文明で貿易ルートから科学と文化を提供します。 ロシアのユニークな能力マザーロシア
は、追加の都市タイルとツンドラ地形からの恩恵を与えています。 彼らのユニークなユニット、コサックとラヴラは、軍事的および宗教的な利点を提供します。ロシアの戦略には、オーロラ・パンテオンのダンスのための早期の信仰の獲得が含まれ、その後に急速な都市の拡大が続きます。 設立と偉大な人の支出による都市タイルの増加は、急速な成長を促進します。 遺物ベースの観光を最大化するために、高信仰の都市で聖バジル大聖堂に優先順位を付け、宗教ユニットからの遺物世代を確保するためにモンセントマイケルを最大化します。 拡張を活用し、科学生産をサポートするために貿易ルートを確立するのに十分な建築業者を維持してください。
キャサリン・デ・メディチ - 壮大さ:豪華なリソースの支配
キャサリン・デ・メディチ(壮大な)リーダーの能力、キャサリンの壮大さは、劇場の広場やシャトーの近くで改善された高級資源の文化を提供します。 フランスの文明能力、グランドツアーは、不思議な生産を後押しし、観光生産量を2倍にします。 ユニークなユニットであるガードインペリアルと建物のシャトーは、さらに利点を提供します。 この戦略は、初期の文化開発に焦点を当てており、建設と豪華なリソースの獲得に移行します。 過剰な高級資源を蓄積することにより、コートフェスティバルプロジェクトの文化と観光ボーナスを最大化します。 高級資源の近くに効果的な都市の配置と戦略的な不思議な獲得は、成功に不可欠です。 劇場の広場を継続的に開発し、素晴らしい作品を獲得し、観光の優位性を維持するためにコートフェスティバルを利用しています。
これらの戦略は、要求しながら、文明VIにおける速い文化の勝利への実行可能な道を提供します。 成功は、戦略的計画、効率的なリソース管理、そして開始場所と利用可能なリソースで少し運がかかっていることを忘れないでください。