Call of Duty는 현재 도전적인 시간을 탐색하고 있으며 SteamDB 데이터로 표시된 것처럼 플레이어 번호의 딥으로 인한 것이 아닙니다. Call of Duty : Black Ops 6의 두 번째 시즌이 다가 오면서 개발자들은 속임수와의 진행중인 전투에 대한 업데이트를 제공했습니다. 2024 년 11 월에 순위 모드가 도입 된 이래 136,000 개가 넘는 계정을 중단하여 조치를 취했습니다. 이 팀은 또한 냉담 방지 시스템을 지속적으로 향상시키기 위해 최선을 다하고 있습니다.
부정 행위를 다루는 것 외에도 개발자는 서버 구성 개선을 발표하여 더 부드러운 게임 경험을위한 연결 품질을 향상시키는 것을 목표로합니다.
그러나 이러한 보증은 광범위한 낙관론으로 충족되지 않았습니다. 잘 알려진 콘텐츠 제작자조차도 개발자의 주장에 공개적으로 도전 할 때 상황이 심각하며, Reddit 스레드는 서버 품질이나 매치 메이킹에 대한 명백한 개선을보고하지 않는 플레이어의 게시물로 가득 차 있습니다.
Call of Duty를 가진 플레이어의 피로는 눈에 띄고 SBMM (기술 기반 매치 메이킹) 및 EOMM (참여 최적화 된 매치 메이킹)과 같은 용어는 커뮤니티 내에서 좌절의 원인으로 바뀌 었습니다. 이러한 신뢰의 침식은 완전히 분명하며, Activision이 플레이어 기반의 믿음을 회복시키는 방법 또는 심지어는 확실하지 않습니다.