Firaxis의 팬들은 Sid Meier의 문명 VII가 출시 된 후 다른 걸작을 간절히 기다리고있었습니다. 그러나 증기에 대한 초기 리뷰는 완전히 다른 그림을 페인트합니다. 플레이어는 게임의 인터페이스, 구식 그래픽 및 일반적인 불완전성에 대해 상당한 불만을 표명했습니다.
이 게시물 당시이 게임은 1,000 개가 넘는 리뷰를 축적하여 37%의 실망스러운 점수를 얻었습니다. 약 1.5 시간 동안 게임을하는 사용자 Cool CGI Dog는 좌절감을 공유했습니다.
이 게임은 ... 몇 분 후, 특히 CIV 표준에 의해 너무 불완전한 느낌입니다. 리소스 아이콘은 1998 년부터, 인터페이스는 끔찍하며 모든 것이 매우 조잡합니다.
눈에 띄는 치료는 없습니다. 이것은 내가 Firaxis에서 기대하지 않은 것입니다. Civ VI의 출시는이 불완전한 혼란과는 거리가 멀다. 최소한 Civ VII의 인터페이스는 적어도 부분적으로 70 달러의 가격표를 정당화하기 위해 총 시각적 화장이 필요합니다. 이 게임을 통해 Sid Meyer 자신이 나를 때리고 내 입에 침을 뱉었습니다. 나는 또한 그것에 동의하지 않았다.
다른 사용자 인 Willnever는 게임에서 약 2.5 시간을 소비 한 후이 감정을 반영했습니다.
인터페이스가 나타나고 알파 개발 단계에서 설계된 것처럼 느껴지고 그 이후로 변경되거나 향상되지 않았습니다. 새로운 역학은 흥미롭지만이 끔찍한 인터페이스를 탐색하려는 노력의 가치는 없습니다. 게임을 재미있게 만들려면 몇 달 동안 조정이 필요합니다.
리뷰어들 사이의 공통점은 게임이 조기에 발표되었고 상당한 개선이 필요하다는 믿음입니다. 70 달러의 가격표는 특별한 조사를 받았으며 많은 플레이어가 게임의 현재 품질을 반영하지 않는다고 생각합니다.
이 시리즈의 팬들은 Firaxis 가이 피드백에주의를 기울이고 문제를 해결하기 위해 업데이트를 발표 할 수 있기를 희망합니다. 문명 시리즈는 세부 사항과 품질에 대한 세심한 관심으로 오랫동안 축하되어 왔으며, 현재 문명 VII 상태는 부족하지만 팬들은 미래의 개선 가능성에 대해 낙관적입니다.