Obsidian Entertainment의 Avowed는 첫 달 안에 Xbox 게임 패스에서 590 만 명의 선수를 유치하여 훌륭한 데뷔를 즐겼습니다. 이것은 같은 기간에 인디애나 존스와 데스티니 의 4 백만 명의 선수를 능가하여 상당한 성공을 강조합니다. Avowed는 기존 의 영원 기둥 의 세계를 활용하여 Mindgame Data의 플레이어 활동 추적, 스트리밍 뷰 및 검색 트렌드에 대한 입증 된 것처럼 상당한 윙윙 거리는 소리를냅니다.
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Avowed는 긍정적 인 리뷰와 인상적인 초기 판매를 받았지만 Microsoft의 상당한 투자 (80 달러에서 1 억 2 천만 달러 사이)는 초기 출시를 넘어 선수 참여를 유지했습니다. 현재 가입자 번호를 유지하고 새로운 플레이어를 유치하는 것이 투자 수익을 극대화하는 데 중요합니다. 이를 위해서는 지속적인 컨텐츠 업데이트, 잠재적 확장 및 잠재적 PlayStation 5 출시와 같은 다중 플랫폼 릴리스 탐색에 중점을 둔 전략이 필요합니다.
강력한 출발에도 불구하고 Microsoft는 Avowed를 사용하여 Xbox Game Pass 가입자를 유지하는 지속적인 도전에 직면 해 있습니다. 지속적인 콘텐츠 업데이트와 광범위한 접근성은 경쟁 게임 환경에서 장기적인 성공을 확보하는 데 중요합니다.