Wolcen Studioは、抽出シューターのメカニクスの要素を統合する無料の戦闘ロールプレイングゲームであるProject Pantheonの発表で、ゲーマーにエキサイティングなニュースを持っています。最初のクローズドアルファテストフェーズは、1月25日にヨーロッパのプレーヤーのためにキックオフするように設定されており、北米のプレーヤーが2月1日に争いに参加します。
「私たちは、抽出シューターの緊張とリスクの報酬を、戦闘ロールプレイングゲームの戦闘ダイナミクスと融合させました」とゲームディレクターのアンドレイ・チルクレテは説明しました。 DiabloやEscape From Tarkovのようなゲームからインスピレーションを得て、Project Pantheonはユニークなゲーム体験を提供することを目指しています。 「私たちはプレイヤーから話を聞きたいと思っています」とCirkuleteは付け加えました。この黙示録的な設定では、プレイヤーは死のメッセンジャーの靴に足を踏み入れ、粉砕された世界に秩序を回復することを任されます。
ゲームをナビゲートすると、さまざまなマップを探索しながら、AIの対戦相手や他のプレイヤーと対決します。利害関係は高くなります。避難に成功し、トロフィーを確保します。失敗すると、あなたはすべての戦利品を失います。 Project Pantheonを使用すると、プレイヤーは独自のベースを構築し、機器をカスタマイズし、さまざまなプレイスタイルを実験することもできます。ゲームの設定は、スカンジナビアの伝説に触発された「Destiny's Edge」で最初の冒険が行われ、世界の神話から引き出されます。
Project Pantheonの経済は、プレーヤーの取引に基づいて構築されており、戦略と相互作用の別の層を追加します。 Alphaの初期のステージにいたにもかかわらず、Wolcen Studioは、ゲームを洗練して強化するためにコミュニティと積極的に関与することを約束しています。この共同アプローチは、プロジェクトパンテオンをすべてのプレイヤーにとってスリリングで没入型の体験に形作ることを約束します。