Wolcen Studio tiene noticias emocionantes para los jugadores con el anuncio del Proyecto Pantheon, un juego de juego de roles de combate gratuito que integra elementos de la mecánica de tiradores de extracción. La primera fase de prueba alfa cerrada comenzará el 25 de enero para los jugadores en Europa, con los jugadores de América del Norte que se unen a la refriega el 1 de febrero.
"Hemos combinado la tensión y la recompensa de riesgos de un tirador de extracción con la dinámica de batalla de los juegos de juego de combate", explicó el director del juego Andrei Cirkulete. Inspirándose en juegos como Diablo y Escape from Tarkov, Project Pantheon tiene como objetivo ofrecer una experiencia de juego única. "Estamos ansiosos por saber de los jugadores", agregó Cirkulete. En este entorno post-apocalíptico, los jugadores entrarán en los zapatos de un mensajero de la muerte, encargado de restaurar el orden a un mundo destrozado.
Mientras navegas por el juego, te enfrentarás a los oponentes de AI y a otros jugadores mientras exploras varios mapas. Las apuestas son altas: evacuar con éxito y asegurará sus trofeos; falla y perderás todo tu botín. Project Pantheon también permite a los jugadores construir sus propias bases, personalizar sus equipos y experimentar con diferentes estilos de Play. El escenario del juego se basa en las mitologías mundiales, con la aventura inicial que tiene lugar en "Destiny's Edge", inspirada en las leyendas escandinavas.
La economía del Pantheon del Proyecto se basa en el comercio de jugadores, agregando otra capa de estrategia e interacción. A pesar de estar en su etapa alfa temprana, Wolcen Studio se compromete a involucrarse activamente con la comunidad para refinar y mejorar el juego. Este enfoque colaborativo promete dar forma al Proyecto Pantheon en una experiencia emocionante e inmersiva para todos los jugadores.