World of Warcraftパッチ11.1:ハンタークラスのオーバーホール
World of Warcraftのパッチ11.1は、ハンタークラスに大きな変化をもたらし、ペット管理、専門化、コア能力に影響を与えます。重要な変更は次のとおりです。
- ペットの専門化の変更:ハンターは、ドロップダウンメニューを介してstable舎でペットの専門(unning、ferocity、または粘り強さ)を変更できるようになりました。これにより、ペットと目的の戦闘スタイルを組み合わせることで、より柔軟に柔軟性が可能になります。
- ビーストマスタリーオーバーホール:ビーストマスターハンターは、2つではなく、より強力なペットを使用することを選択でき、ペットのダメージとサイズを増やすことができます。
- マークスマンシップリワーク:マークスマンシップハンターはもはやペットを利用しません。代わりに、ハンターの能力からの損傷を増やすためにターゲットをマークするスポッティングワシによって支援されています。この変化は、プレイヤーからの混合反応で満たされています。
- 弱体化と襲撃の解放:パッチ11.1は、「戦争内」からストーリーを継続して、新しいゾーンを導入し、クロムキングギャリーウィックスとの襲撃を導入します。
ハンターの能力への変更は広範です。
- キンドリングフレア:フレア半径を50%増加させました。
- 領土本能:クールダウンを10秒減らした脅迫。ペットが存在しない場合は、ペットの召喚を取り除きます。
- 荒野医学:自然な修復クールダウンの削減の増加は0.5秒増加しました。
- 難しい感情はありません:誤った方向のクールダウンを5秒減らしました。
- 犠牲のro音(射撃のみ):ペットは、友好的なターゲットを重要なストライキから保護します。スポッティングイーグルは、アクティブ中にスプターのマークを適用できません。
- 脅迫(マークスマンシップ):はもう視線を必要としません。スポッティングイーグルを使用します。
- 爆発的なショット:発射体速度の増加。
- 獣の目:今では、サバイバルと獣の習得ハンターによってのみ学んでいます。
- Eagle Eye: Marksmanship Huntersによってのみ学習されました。
- 凍結トラップ:ダメージのしきい値に基づいて破損します。
重要なヒーローの才能の変化(パックリーダー):
パックリーダーの才能は完全に再設計され、いくつかの既存の才能に取って代わりました。キルコマンドを使用すると、クマ、ワイバーン、イノシシを短時間召喚します。このツリー内の新しい才能は、クールダウンの削減、損傷の増加、追加の効果など、この能力にさまざまな修正を提供します。以前のパックリーダーの多くの才能が削除されました。
その他の注目すべきクラスの変更:
- ビーストマスタリー: Dire CleaveやSolitary Companionのような新しい才能は、追加の戦略的オプションを提供します。蛇の刺し傷と弾幕は、損害とコストの調整を受けました。
1。新しいシャープシューターファンタジーをサポートするために、多くの以前の才能が削除または大幅に作り直されました。照準ショット、ラピッドファイア、および不可解なショットが調整されました。 2。回転を合理化するために、いくつかの才能が調整または削除されました。 プレーヤーのフィードバック:
Blizzardは、2月に予想されるパッチ11.1の公式リリースの前に、PTR(パブリックテストレルム)に関するプレーヤーのフィードバックを奨励しています。変更は確定されておらず、コミュニティの対応に基づいて調整される場合があります。特に射撃の変化は、かなりの議論を生み出しています。