Patch World of Warcraft 11.1: Revisión de la clase de cazadores
El parche 11.1 de World of Warcraft introduce cambios significativos en la clase de cazadores, impactando la gestión de mascotas, las especializaciones y las habilidades centrales. Los cambios clave incluyen:
- Cambios de especialización de mascotas: Los cazadores ahora pueden alterar la especialización de su mascota (astucia, ferocidad o tenacidad) en los establos a través de un menú desplegable. Esto permite una mayor flexibilidad en el emparejamiento de mascotas con los estilos de combate deseados.
- Overhaul de dominio de la bestia: Los cazadores de dominio de la bestia pueden optar por usar una sola mascota más poderosa en lugar de dos, aumentando el daño y el tamaño de la mascota.
- Reelaboración de puntería: Los cazadores de puntería ya no utilizan una mascota. En cambio, son ayudados por un águila que marca los objetivos para un mayor daño por las habilidades del cazador. Este cambio se ha encontrado con reacciones mixtas de los jugadores.
- Socavo y la liberación de la incursión de socavación: El parche 11.1 presenta la nueva zona, socavar y una redada contra el rey de Chrome Gallywix, continuando la historia de "La guerra dentro".
Los cambios en las habilidades de los cazadores son extensos, incluyendo:
- Bollar de encendido: Aumento de radio de destellos en un 50%.
- Instintos territoriales: Reducción de la intimidación en el tiempo de reutilización por 10 segundos; Retiró la invocación de mascotas si no hay mascota presente.
- Medicina del desierto: Aumento de la reducción de la reutilización natural de reparación en 0.5 segundos.
- Sin resentimientos: El enfriamiento de dirección errónea reducida por 5 segundos.
- Rugido del sacrificio (solo la puntería): PET protege un objetivo amistoso de huelgas críticas; Mirando Eagle no puede aplicar la marca de los observadores mientras está activo.
- intimidación (puntería): ya no requiere una línea de vista; Utiliza el águila de manchas.
- Disparo explosivo: Aumento de la velocidad del proyectil.
- Ojos de la bestia: Ahora solo aprendió por la supervivencia y los cazadores de dominios de la bestia.
- Eagle Eye: Ahora solo aprendió por los cazadores de puntería.
- Trap de congelación: se rompe en función de un umbral de daño.
Cambios significativos de talento de héroe (líder de la manada):
El talento del líder de la manada ha sido completamente rediseñado, reemplazando varios talentos existentes. Ahora convoca a un oso, un wyvern y un jabalí por un corto período al usar el comando Kill. Los nuevos talentos dentro de este árbol ofrecen varias modificaciones a esta capacidad, incluidas las reducciones de enfriamiento, los aumentos de daños y los efectos adicionales. Se han eliminado muchos talentos anteriores de los líderes de la manada.
Otros cambios de clase notables:
- Masteria de bestia: Los nuevos talentos como Dire Cleave y Solitary Companion ofrecen opciones estratégicas adicionales. La picadura y el bombardeo de la serpiente han recibido daños y ajustes de costos.
- Marksmanship: Numerosas nuevas habilidades y talentos respaldan la mecánica de manchas de águila. Muchos talentos anteriores se han eliminado o reelaborado significativamente para apoyar la nueva fantasía de francotirador. Se han ajustado disparo, fuego rápido y disparo arcano.
- Survival: Butchery y Flanking Strike ahora son opciones mutuamente excluyentes en el árbol de talentos. Se han ajustado o eliminado varios talentos para racionalizar la rotación. Comentarios del jugador:
Blizzard está alentando los comentarios de los jugadores sobre el PTR (Reino de la Prueba Pública) antes del lanzamiento oficial de Patch 11.1, esperado en algún momento de febrero. Los cambios no se finalizan y pueden ajustarse en función de la respuesta de la comunidad. Los cambios de puntería, en particular, han generado una discusión considerable.