PCゲーマー向けの主要なデジタルゲーム配信プラットフォームであるSteamは、新しいマイルストーンを達成し、4,000万人の同時ユーザーを初めて上回りました。 40,270,997人の同時のプレイヤーに達したこの記録破りの数は、2月28日金曜日にモンスターハンターワイルドの発売と一致して週末に達成されました。これは、2025年2月に設定された3990万の以前の記録を上回ります。
SteamDBのデータは、2024年5月以来、同時ユーザーの一貫した上昇傾向を明らかにし、この最新のピークで毎月増加しています。わずか6か月以上で3550万から4020万に成長したことは、プラットフォームの人気の拡大を強調しています。この数字にはアイドルユーザーが含まれていますが、積極的に関与するプレーヤーの数も新しい高値に達し、1250万から1280万人に上昇しました。
2024年を通じて、Steamは大幅なプレーヤーの成長を経験し、3月と7月に同時ユーザーレコードを複数回破りました。最近の急増は、 Monster Hunter Wildsのリリースに大きく起因しており、138万人の同時プレイヤーの24時間のピークが見られました。他の人気のタイトルも全体的な増加に貢献し、 Counter-Strike 2は170万に達し、 PUBGは819,541、 Dota 2は657,780で、24時間以内に268,283の同時プレイヤーでMarvel Rivalsに到達しました。
Monster Hunter Wildsの発売にもかかわらず、その蒸気レビューは現在「混合」されており、CapcomにPCユーザーのパフォーマンス最適化ガイダンスをリリースするよう促しています。また、Capcomはタイトルアップデート1の詳細を発表し、エンドゲームソーシャルハブを導入しています。
モンスターハンターのワイルドエクスペリエンスを強化するには、リソースを探索します。隠されたヒントとトリックを明らかにし、14の武器すべてをマスターし、詳細なウォークスルーに従って、マルチプレイヤーのプレイ方法を学び、ベータキャラクターを転送する方法を発見します。
IGNは、 Monster Hunter Wildsを8/10の格付けで授与し、その改善を称賛しながら、重要な課題の欠如に注目しました。