Embracerは、Kingdom Come:Deliverance 2の驚くべき成功を祝いました。ゲームが200万の販売マークに近づいていることを発表しました。発売からわずか1日後、ゲームは印象的な100万部を販売し、10日以内にその数字がほぼ2倍になりました。 Warhorse Studiosによって開発された中世ヨーロッパのアクションロールプレイングゲームのこの続編は、 2月4日にリリースされ、PC、PlayStation 5、およびXboxシリーズXおよびS.エンブレーサーで入手できます。比較のために、元の王国は来ます:救出は、 7年前にSteamで96,069人の同時プレーヤーのピークに達しました。
Kingdomの実際のピーク並行者数が来ることに注意することが重要です。配信2は、コンソールでの可用性を考慮して、おそらく高くなる可能性が高いです。ただし、ソニーもマイクロソフトも、プレーヤー数を公開していません。
子会社のPlaionを通じてWarhorse Studiosを所有しているEmbracerは、 Kingdom Come:Deliverance 2が、プレーヤーと批評家のレセプションだけでなく、販売パフォーマンスの観点からも「最初に成功した」と述べています。 Embracer CEOのLars Wingeforsは、Warhorse StudiosとPublisher Deep Silverの献身と勤勉さを称賛し、「ゲームは今後数年間でかなりの収益を生み出し続け、王国の卓越性、没入感、魅力を強調していることを強く信じています。」彼はまた、Warhorse Studiosには、今後12か月間の更新や新しいコンテンツなど、堅牢なロードマップが計画されており、コミュニティにとって魅力的で継続的に進化する経験を確保することを述べました。
Wingefors氏は、「 Kingdom Come:Deliverance 2の成功に関与したチームを非常に誇りに思っています。これは、これまでの期待を大幅に上回っています。」
Kingdom Come:Deliverance 2に加えて、Embracerは、この四半期(2025年1月から3月)のKilling Floor 3のリリースに向けて準備を進めています。同社は、今後のタイトルに取り組んでいる5,000人以上のゲーム開発者を誇り、今後3回の会計年度(2025/26年度、2026/27年度、2027/28年度)に10トリプルAゲームがリリースされる予定です。これらのゲームのうち8つは内部スタジオによって開発されていますが、2つは外部スタジオからのものです。
2025/26年度、Embracerは会計年度の終わりに向けて2つのトリプルAゲームのリリースを計画しています。ラインナップには、ゴシック1リメイク、 Reanimal 、フェローシップ、 Deep Rock Galactic:Rogue Core 、 Titan Quest II 、 Screamer 、 Echoes of the End (Working Title)、 Tides of Tomorrow 、満足(コンソール)、 Wreckfest 2の完全なリリースなどの中型リリースも含まれています。
レイオフやGearboxやSaber Interactiveなどのいくつかのスタジオの販売などの最近の課題にもかかわらず、Embracerは現在シリーズの新しいゲームに取り組んでいるMetro Developer 4A Gamesを所有し続けています。
キングダムでの旅を始めた人たちのために、出産2 、最初にやることについてのガイド、そして早くお金を稼ぐ方法はあなたが始めるのを助けることができます。また、メインクエストの包括的なガイドのために、ウォークスルーハブにアクセスすることもできます。さらに、アクティビティやタスク、サイドクエスト、チートコードやコンソールコマンドに関するリソースを提供して、ゲームエクスペリエンスを強化します。