Warhorse Studiosは、Kingdom Comeを取り巻く反発に取り組んでいます。論争とゲームへの影響に関する開発者の視点に飛び込みます。
Kingdom Come:Deliverance 2の多様性は、「可能な限り正確」であることの結果です
Warhorse Studiosの開発者は、クールなビデオゲームを作りたいだけです
Warhorse Studiosの開発者は、Kingdom Come:Deliverance 2(KCD2)に対する最近のオンラインバックラッシュに不満を感じており、魅力的なビデオゲームを作成するという主要な目標を強調しています。 2025年2月3日、KCD2のPRマネージャーであるTobias Stolz-Zwillingとのインタビューで、特にLGBTQ+コンテンツを含めることに関して、多様性の増加によりゲームが受けた批判に対する不満を表明しました。
Stolz-Zwillingは、「数年前、私たちは異なってブランド化されていました。今、私たちはこのようにブランド化されています。これは、ゲームをその包括的な要素に対して「目を覚ました」とラベル付けしたファンや批評家からの批判に続くチームの感情を反映しています。
シニアゲームデザイナーのOndzeej Bittnerは、この感情を繰り返し、極端な声が満たされないことを強調しました。彼は、「極端な声は決して幸せではないと思う」と述べた。
王国が来る:救出2の多様性
Kuttenbergに設定されているKCD2は、前身よりも多様な設定を備えています。 Bittnerは、「Kuttenbergが王室の造幣局であるため、Kuttenbergにはより多くの民族がある」と述べました。ボヘミアと同国の金融センターで2番目に重要な都市として、カッテンベルクはさまざまな地域の人々を引き付け、都市の多様性を高めています。
Bittnerは、イタリア人、ドイツ語の講演者、ユダヤ人地区の住民など、さまざまな文化や民族からのキャラクターをゲームに含めることを強調しました。彼は、これらのグループを含めるだけでなく、彼らの世界観を表すことの重要性を強調しました。
Stolz-Zwillingは、ゲームの多様性が出版社、PlaionまたはEmbracerの影響を受けているのではなく、コミュニティのフィードバックに影響されたことを明らかにしました。彼は、「すべてが理にかなっている。私たちがそこに置いたものはすべて、ダブルとトリプルチェックを受けた」と断言した。
Kingdom Come:Deliverance 2最近の反発の影響を受けない予約注文
Warhorse Studiosは、論争の中でKCD2を事前注文するための払い戻しを求めているプレイヤーについての噂に反論しました。 Twitter(X)の投稿で、KCD2ライターのDanielVávraは、バックラッシュにもかかわらず、ゲームの販売回収率は変わらないと述べました。彼は、SteamチャートでのKCD2の位置は、他の9つの人気ゲームの割引の影響を受けており、Monster Hunter:Wildsの予約注文販売にも影響を与えたと述べました。
2025年1月、VávraはKCD2の奇妙な表現をめぐる攻撃に直面し、スキップできないLGBT+シーンのためにサウジアラビアでの禁止の噂を引き起こしました。 Vávraはこれらの噂を暴き、KCD2はプレイヤーの選択が物語を決定するロールプレイングゲームであり、その時代の道徳と社会的規範と協力していることを強調しました。
Kingdom Come:Derverance 2は、XboxシリーズX | S、PlayStation 5、およびPCで利用できるようになりました。詳細については、私たちの王国をご覧ください:Deliverance 2ページ。