Valveは新年の休憩から戻ってきており、ゲーム開発者は再びエキサイティングなアップデートを展開しています。 Deadlockが隔週の更新スケジュールからの逸脱を発表した後、多くの人が相当なパッチを予想していました。しかし、バルブはより軽いタッチで年をキックオフすることを選択しました。
最新のパッチは、控えめなナーフを受け取った単一のヒーローであるヤマトに焦点を当てました。これには、ダメージスケーリングの減少と、シャドウ変換の初期レベルでの攻撃速度ボーナスの減少が含まれます。 Frenzy、Berserker、Restorative Shotのような他の能力も弱体化しましたが、錬金術の火災では軽微な調整が見られました。
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この小さなアップデートでは、より包括的なパッチをもう少し待つ必要があるようです。この段階では、それがいつ起こる可能性があるかを予測することは困難です。
デッドロックが最近プレイヤーベースの減少を見たことに言及することが重要です。このドロップは、ゲーマーのマーベルライバルの人気に起因する可能性があります。ただし、ベータの深さにあるゲームの場合、7,000〜19,000の一貫したオンラインプレーヤー数を維持することは立派な成果です。 Valveは、ゲームの収益化モデルに関するリリース日または詳細をまだ開示していないことに留意してください。