Citizen Sleeper 2であなたの道を選ぶ2:クラスの比較
Citizen Sleeper 2は、オペレーター、機械工、抽出器の3つの異なるスタートクラスをプレイヤーに提示します。最適な選択は、お好みのプレイスタイルにかかっています。このガイドは、メカニックとロールプレイングの可能性の両方を考慮して、各クラスの比較分析を提供します。
オペレーター
オペレーターは、インターフェースへのボーナス、IntuitとEngageの基礎レベル、およびエンジニアスキルから始まります。耐え難いものはレベルではありません。彼らのユニークな能力により、彼らは彼らの最低ダイの再ロールのためにストレスを交換することができます。
より高いレベルでは強力ですが、オペレーターは初期ゲームの課題を提示できます。インターフェイススキルは貴重ですが、再ロール能力は保証された成功ではありません。ロールプレイに関しては、オペレーターは汎用性を提供し、さまざまなキャラクターの概念に合わせています。
Machinist
機械工は、エンジニアへのボーナスから始まり、インターフェースとインツーツのベースレベルをベースにし、耐えられません。エンゲージはレベルもありません。彼らの能力により、ストレスを費やして最低ダイに+2を追加することができ、肯定的な結果に対するストレスも軽減できます。このボーナスは、ゲームが進むにつれて増加します。
機械工は、特に困難な状況を克服する能力の能力のために、私のプレイスルーで非常に効果的であることが証明されました。開始スキルは、多くの場合、一般的なスキルチェックのニーズに合わせて、乗組員の信頼を軽減します。固有のストレス軽減は大きな利点です。ロールプレイに関しては、このクラスは、ゲームの技術的および機械的側面に焦点を当てたプレイヤーに適しています。
抽出器
抽出器は、耐えるためのボーナスから始まり、エンジニアとエンゲージメントのベースレベル、およびインターフェイスなしで始まります。 Intuitはレベルではありません。彼らの能力により、彼らはストレスを費やして、乗組員の最低ダイに+2を追加することができます。これは、進行とともに向上する能力です。
抽出装置の能力は、乗組員のパフォーマンスを向上させることにより、契約リスクを軽減するのに有益です。ゲームの頻繁な耐久チェックを考えると、耐久ボーナスは貴重です。しかし、私はしばしば、乗組員がすでに耐えられ、関与することに熟練していることに気づきました。ロールプレイに関しては、このクラスは、より身体的で頑丈なキャラクターを好むプレイヤーに最適です。
このガイドは、Citizen Sleeper 2でのクラスの選択を支援するための包括的な比較を提供します。