Civilization 7の背後にある開発者であるFiraxisは、ゲームのプレイヤー数が前任者である文明6およびValveのプラットフォームでさえ15歳の文明5よりも低いときに、大幅なアップデートであるバージョン1.1.1を発表しました。対照的に、2010年にリリースされた文明5では、17,423人の選手のピークが見られましたが、2016年から60,676人のプレーヤーのピークを誇っていました。多くのファンが文明6をプレイし続けていることは明らかです。
Steam Postで、Firaxisは、次のような更新1.1.1に含まれる「追加と改良」の概要を説明しました。
- クイック移動機能
- 新しい自然の不思議なマウントエベレスト
- 追加のUIアップデートとポリッシュ
- 和解と司令官の改名
- そしてもっと!
リードデザイナーのエドビーチは、ビデオでこれらの変更の詳細な概要を提供し、まもなくリリースされる予定の完全なパッチノートを参照しています。
文明7アップデート1.1.1パッチノート:
---------------------------------------------クイック移動は、ゲームのメニューで切り替えることができるオプションの設定であり、ユニットがより速いゲームプレイエクスペリエンスのためにすぐに目的地に移動できるようにします。
マップ生成に関連する新しい開始位置オプションが導入されました。シングルプレイヤーゲームのデフォルト設定は「標準」になりました。これは、文明6に似た多様で予測可能な大陸を提供します。マルチプレイヤーゲームの場合、「バランスの取れた」設定は、一貫した地図での公正なプレイを確保するために残っています。
プレイヤーは、集落と司令官の名前を変更し、ゲームにパーソナライズされたタッチを追加できるようになりました。さらに、新しい機能により、プレイヤーは1回のクリックでゲームを再起動し、選択したリーダーと文明を保持しながら新しいマップを生成します。
UIの改善には、購入中の永続的な都市と町のパネル、攻撃中の都市の新しい通知、危機の指標、およびリソースツールチップの強化が含まれます。このアップデートでは、ゲームの全体的なフローを強化するために、大きなペーシングの変更が導入されています。
これらの更新に加えて、3月25日にリリースされた有料の世界コレクションは、ネパールと新しいリーダーのシモン・ボリバルとともに、ブルガリアを新しい文明として紹介します。
文明7は、新しいメカニズムのためにシリーズの退役軍人の間で論争を巻き起こし、Steamの課題に直面しており、「混合」のユーザーレビュー評価を保持し、IGNから7/10を受け取りました。それにもかかわらず、Take-Two CEOのStrauss Zelnickは楽観的なままであり、ゲームの初期のパフォーマンスは「非常に励みになっている」ことを示唆しており、「レガシーシビングオーディエンス」は時間の経過とともに暖かくなることを示唆しています。
文明7を習得しようとしているプレイヤーには、すべての勝利タイプを達成するための戦略、文明6からの重要な変化を理解し、一般的な間違いを避け、さまざまなマップの種類と難易度の設定を探求するための戦略など、包括的なガイドを提供します。