ニュース アプリ Army Assemble: パズラー「A Fragile Mind」登場

アプリ Army Assemble: パズラー「A Fragile Mind」登場

Author : Nicholas Nov 09,2024

今週は、A Fragile Mind で App Army の不可解な能力をそのペースで披露しました
このゲームはコミュニティから賛否両論の評価を受けました
楽しく難しいパズルとユーモアを賞賛する人もいれば、プレゼンテーションがそれを可能にしていると感じる人もいますdown

A Fragile Mind は、開発者 Glitch Games から最近リリースされたパズル アドベンチャーです。古典的な脱出ゲームのアプローチを利用していますが、少しのユーモアを加えてすべてを簡潔にしています。私たちはこのゲームを App Army 読者に渡し、彼らがどう思うかを確認しました。
彼らの意見は次のとおりです:
Swapnil Jadhav
正直に言って、ゲームのアイコンを見た後、これは非常に優れたものに違いないと思いました。ロゴがかなり古いように見えたので、退屈なゲームでした。しかし、プレイしてみると、ゲームプレイが非常にユニークで、これまでとは違う種類のパズル アドベンチャーになっていることがわかりました。
パズルは難しいですが、とても魅力的です。最高のパズルゲームの 1 つ。多くを明かしたくありませんが、このゲームを iPad または他のタブレットでプレイすることをお勧めします。

Some dice on a table

Max Williams
これがポイントです- 「静的プリレンダリンググラフィックス」タイプのパズル解決 アドベンチャー をクリックしてクリックします。 1つがあるとしても、そのストーリーが何なのか全く分かりません。各章は建物のフロアで構成されており、次の1つに到達するには、ますます複雑になる一連のパズルを解く必要があります。おそらくこの種のゲームでは珍しいことですが、現在の 1 つ にあるパズルの すべて を解決しなくても次のフロアに進むことができます。実際、一部のパズルは次のフロアに到達するまで解決できません。次のフロアに行き、いくつかのアイテムを入手して、それらを持ち帰ってください。

素敵な 第 4 の壁破壊 があります。このゲームでは、アイテムを検査すると、たとえばそのグラフィックが「重要になるほど詳細ではない」ことがわかります。私はヒントにとても感謝していました。ただし、ヒントは少し制限されていたかもしれません。好きなだけ速くヒントを読み進めることができ、解決した問題のヒントは自動的に削除されるので、ヒントは常に次のヒントを教えてくれます。やるべきこと。 3 階 まで到達した後、かなりの頻度でヒントを打ち始めなければなりませんでした。

A corridor with a clock on the wall in A Fragile Mind

一般的に、パズルは "明らかに 一度知れば明らかな「多様性」 - あまりにも曖昧でランダムに見えるものは見当たりませんでした。このゲームの会社は明らかにこのスタイルのゲームで何度も取り組んできており、現時点で何をしているのかをよく知っています。ナビゲーションが非常にわかりにくいと感じました。部屋と廊下の間を飛び越えるとき、特に部屋が別の部屋を通って廊下に戻ると、自分がどこにいるのかわかりにくくなりました。しかし、それは本当に些細な問題です。

全体として、これがこのジャンルを好まない人々の考えを変えるつもりはないと思いますが、これはこのジャンルの非常に良い例です。私は間違いなくこれからもプレイし続けるつもりです。
ロバート・メインズ
『A Fragile Mind』は一人称視点のパズル アドベンチャーで、あなたは建物内の庭園の中で目覚め、どこで誰なのか全く分かりません。は。建物を探索するときは、写真を撮り、パズルを解くのに役立つオブジェクトやヒントを見つけて先に進む必要があります。

yt

で Pocket Gamer を購読してください。グラフィックスとサウンドの部門には何も素晴らしいことはありませんが、彼らは仕事をしています。パズルはかなり難しいと感じたので、時々ウォークスルーを参照する必要がありました。それほど長いゲームではないので、一度クリアすると再度プレイする動機はほとんどありません。パズル アドベンチャーが好きなら、プレイする価値は十分にあります。
トールビョルン ケンブラッド
部屋から脱出するようなパズルゲームは、小さな画面でプレイした私の最高の経験の 1 つです。オブジェクトを見つけ、独創的なパズルを解き、部屋から部屋へと移動します。このジャンルのゲームの品質はさまざまですが、残念ながら私は A Fragile Mind を見つけました。

プレゼンテーションが少し濁っているように感じられ、パズルのさまざまなピースやある程度のパズル自体を区別するのが困難です。誤ってタップしやすくするメニュー ボタンを画面の左上隅に配置するなど、いくつかの UI デザインの選択と組み合わせると、ゲーム体験が少し退屈になります。

A complex-looking door

マーク・アブコフ
私は通常、これらのパズル ゲームはあまり好きではありません。なぜなら、これらのパズル ゲームは非常に 挑戦的 に見えることが多く、労力に見合った報酬が得られるとは思えないからです。しかし、私はこれに本当に満足しています。豊富なオーディオとビジュアルのオプション。美学と雰囲気が好きです。手がかりとパズルは魅力的で、ヒントシステムが気に入りました。正直なところ、私はパズル ゲームでヒント システムを頻繁に使用していることに気づきましたが、これは良いものです。本当に何をする必要があるのか​​を教えてくれます。それでも当惑している場合は、解決策を示すことを提案します。全体的には、低価格で(かなり短いとはいえ)本当に良い経験でした。推奨!
ダイアン クローズ
夜遅く、車の中で目が覚めると、放棄されたサーカスの前にいると想像してみてください。助手席に noteが固定されています。「トランクの中にあります!」ピンをつかんで車を降り、トランクを開けます。羽根とカミソリの刃があります。両方とも取ってください。サーカスの入り口に近づくと、突然巨大な象が現れます。巨大な獣を見ていると、ゾウにも鼻があることに徐々に気づきます。

A banana on a table with some paper

「A Fragile Mind」をプレイするとこんな感じです (ネタバレなし!)。私は iOS と Android でこのような トン をプレイしてきましたが、Glitch Games は巨大なジェンガ ゲームのようにパズルにパズルを重ねることで、ここでの アンティ を引き上げました。訪れるすべての部屋には、複数のパズルに対する複数のヒントがあり、ストーリーを進めるには、それらすべてを個別に、同時に解き明かす必要があります。ゲーム内の写真や物理的な noteを頻繁に撮影します!

Android (Google Pixel スマートフォン) で問題なくプレイできます。 トンのビジュアルとサウンドのオプションがあり、本当に感謝しています。優れたアクセシビリティ オプション !ゲームプレイはパズルを解く上級者向けに約 1 時間で、途中でゲーム内ユーモアや駄洒落が十分に盛り込まれています。楽しかったです!
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