Questa settimana abbiamo messo alla prova le sconcertanti abilità del nostro App Army in A Fragile Mind
Il gioco ha ricevuto un'accoglienza mista da parte della nostra community
Alcuni hanno elogiato gli enigmi piacevolmente difficili e l'umorismo mentre altri hanno ritenuto che la presentazione lo permettesse down
A Fragile Mind è un'avventura puzzle recentemente pubblicata dallo sviluppatore Glitch Games. Si ispira al classico approccio dell'escape room ma aggiunge un po' di umorismo per dare al tutto una certa brevità. Abbiamo consegnato il gioco ai nostri lettori di App Army per vedere cosa ne pensavano.
Ecco cosa hanno detto:
Swapnil Jadhav
Onestamente, dopo aver guardato l'icona del gioco, ho pensato che dovesse essere molto gioco noioso poiché il logo sembrava piuttosto vecchio. Tuttavia, dopo averlo giocato, ho trovato il gameplay davvero unico e ha creato un diverso tipo di avventura rompicapo.
I puzzle sono difficili ma molto coinvolgenti. Uno dei migliori giochi di puzzle. Non voglio rivelare molto, ma il mio consiglio è di giocare a questo gioco su iPad o qualsiasi altro tablet.
Questo è un punto- avventura di risoluzione di enigmi con clic, del tipo "grafica pre-renderizzata statica". Non ho idea di quale sia la storia, ammesso che ce ne sia una. Ogni capitolo è costituito da un piano di un edificio e devi risolvere una serie di enigmi sempre più complicati per raggiungere quello successivo. Forse insolitamente per questo tipo di gioco, puoi arrivare al piano successivo senza risolvere tutti gli enigmi dell'attuale uno, e in effetti, alcuni enigmi non possono essere risolti finché vai al piano successivo, prendi alcuni oggetti e li riporti indietro.
C'è qualcosa di carino rompere il quarto muro in questo gioco: ispezionare un oggetto ti dice che la sua grafica "non è" Non è abbastanza dettagliato da essere importante", per esempio. Sono stato molto grato per i suggerimenti, anche se forse avrebbero potuto essere un po' limitati: puoi sfogliarli velocemente quanto vuoi e rimuove automaticamente i suggerimenti per i problemi che hai risolto, quindi ti dicono sempre il successivo cosa da fare. Sono riuscito ad arrivare al terzo piano e poi ho dovuto iniziare a capire parecchio i suggerimenti.
Generalmente, gli enigmi sono del tipo "decisamente ovvio una volta conosciuta la" varietà: non ne ho visto nessuno che sembrasse troppo oscuro o casuale. L'azienda di questo gioco ovviamente ha fatto il giro diverse volte con questo stile di gioco e sa davvero cosa stanno facendo a questo punto. Ho trovato la navigazione piuttosto confusa: saltando tra stanze e corridoi, soprattutto quando le stanze riconducevano nel corridoio attraverso una stanza diversa, diventava difficile sapere dove mi trovavo. Ma questo è davvero un piccolo inconveniente.
Nel complesso direi che questo non cambierà le menti delle persone a cui non piace questo genere, ma è un ottimo esempio del genere. Continuerò sicuramente a giocare.
Robert Maines
A Fragile Mind è un'avventura rompicapo in prima persona in cui ti svegli in un giardino all'interno di un edificio senza avere idea di dove e chi sei Sono. Mentre esplori l'edificio devi scattare foto e scoprire oggetti e indizi che ti aiutano a risolvere gli enigmi per progredire.
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Anche se niente di fantastico nel reparto grafica e suoni, fanno il loro lavoro. Ho trovato gli enigmi piuttosto difficili e di tanto in tanto ho dovuto consultare una soluzione dettagliata. Non è un gioco lungo e una volta completato ci sono pochi incentivi a giocarci di nuovo. Se ti piacciono le avventure rompicapo, allora vale la pena giocarci.
Torbjörn Kämblad
I puzzle tipo fuga dalla stanza sono state alcune delle mie migliori esperienze di gioco sul piccolo schermo. Trova oggetti, risolvi enigmi ingegnosi e spostati da una stanza all'altra. I giochi del genere variano in termini di qualità e purtroppo ho trovato A Fragile Mind! essere all'estremità inferiore dello spettro.
La presentazione sembra un po' confusa, rendendo difficile distinguere i diversi pezzi del puzzle e, in una certa misura, i puzzle stessi. In combinazione con alcune scelte di progettazione dell'interfaccia utente, come il posizionamento del pulsante del menu nell'angolo in alto a sinistra dello schermo che rende estremamente facile il tocco per errore, rende l'esperienza di gioco un po' noiosa.
Mark AbukoffDi solito non mi piacciono questi giochi rompicapo perché spesso sembrano piuttosto impegnativi e il risultato non sembra mai valere la pena. Ma sono davvero molto soddisfatto di questo. Molte opzioni audio e visive. Mi piace l'estetica e l'atmosfera. Gli indizi e gli enigmi erano coinvolgenti e mi piace il sistema di suggerimenti. Onestamente mi ritrovo spesso a utilizzare sistemi di suggerimento nei giochi puzzle e questo è buono. Ti dirà cosa devi veramente fare e se sei ancora perplesso, offriti di mostrarti la soluzione. Nel complesso è stata un'esperienza davvero positiva (anche se piuttosto breve) per il piccolo prezzo. Consigliato!
Diane Close
Immagina di svegliarti in macchina, disorientato, a tarda notte, davanti a un circo abbandonato. C'è un note appuntato sul sedile del passeggero: "È nel bagagliaio!" Prendi lo spillo, esci dall'auto e apri il bagagliaio. C'è una piuma e una lama di rasoio. Prendili entrambi. Ti avvicini all'ingresso del circo dove all'improvviso ti trovi di fronte a un elefante gigante! Osservando la bestia gigante, ti rendi conto lentamente che anche gli elefanti hanno la proboscide.
Ecco com'è (senza spoiler!) interpretare "A Fragile Mind". Ho giocato a tonnellate in questo modo, su iOS e Android, ma Glitch Games ha alzato la ante qui accumulando enigmi su enigmi come un gigantesco gioco Jenga. Ogni stanza che visiti ha più indizi per più enigmi e devi affrontarli tutti separatamente e contemporaneamente per far avanzare la storia. Scatta spesso note foto e foto fisiche nel gioco!
Gioca perfettamente su Android (telefoni Google Pixel). Ha un tonnellata di opzioni visive e sonore, che apprezzo davvero. Buone opzioni di accessibilità anche! Il gameplay dura circa un'ora per esperti risolutori di puzzle, e c'è anche una buona quantità di umorismo/giochi di parole nel gioco lungo il percorso anche. Mi è piaciuto!
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