コーエーテクモの 2024 年第 1 四半期財務報告書では、2024 年後半以降に開始される今後のゲームリリースのエキサイティングなラインナップが明らかにされています。 詳細を詳しく見ていきましょう。
コーエーテクモの広がるAAAの野望
このレポートは、人気の真・三國無双シリーズの新しい戦術アクションゲームである「真・三國無双 オリジンズ」のオメガフォースの開発に焦点を当てています。 これは、2018 年の『真・三國無双 9』以来初のメインラインの『真・三國無双』タイトルとなります(2022 拡張版を除く)。 2025 年に PS5、Xbox Series X|S、PC (Steam) 向けに発売されるこのゲームには、中国の三国時代 (西暦 220 ~ 280 年) の「名もなき英雄」が登場します。
『真・三國無双 Origins』以外にも、オリジナル版の20周年を記念した『三國志8 リメイク版』(2024年10月PS4、PS5、Switch、PC向け)と『 2020 年の続編となる「FAIRY TAIL 2」(PS4、PS5、Switch、PC 向け 2024 年冬) RPG。
このレポートは、コーエーテクモが少なくとも 1 つの AAA タイトルを含むいくつかの未発表プロジェクトを開発していることも確認しています。 これは、2024 年第 1 四半期のコンソール ゲームの利益に大きく貢献した「Rise of the Ronin」の継続的な成功を原動力として、AAA ゲーム市場の主要プレーヤーになるという同社の取り組みを強調しています。
一貫した AAA リリースに焦点を当てる
以前のレポートでは、AAA 分野で強力な存在感を確立するというコーエーテクモの野心をすでに示していました。 専用の AAA スタジオの設立は、現在その最初のプロジェクトに積極的に取り組んでおり、この取り組みを体現しています。 同社は、高予算の大型タイトルを安定的にリリースできる体制の構築を目指すとしている。 未発表の AAA ゲームに関する詳細は依然として不足していますが、その存在はコーエーテクモのプレミアム ゲーム市場への戦略的推進をさらに強固なものとします。