इसकी रिलीज़ से पहले, मार्वल के स्पाइडर-मैन 2 का पीसी संस्करण विपणन प्रयासों की अनुपस्थिति, उपलब्ध पूर्व-आदेशों की कमी और अज्ञात प्रणाली की आवश्यकताओं के कारण विवाद को हिला रहा है। इस स्थिति ने कई संभावित खरीदारों को अंधेरे और निराशा में छोड़ दिया है।
सोनी ने पहले PlayStation गेम रिलीज़ और उनके पीसी समकक्षों के बीच का समय कम कर दिया है, एक ऐसा कदम जिसने कंसोल उत्साही लोगों के बीच असंतोष को हिलाया। हालांकि, फाइनल फैंटेसी 16 जैसे खिताबों की हालिया भारी बिक्री सोनी को प्लेटफार्मों पर एक साथ रिलीज के लिए अपने दृष्टिकोण पर पुनर्विचार करने के लिए प्रेरित कर सकती है।
स्पाइडर-मैन 2 के पीसी संस्करण की घोषणा सामान्य से पहले हुई, अटकलें लगाते हुए कि सोनी को एक साथ PlayStation और PC दोनों पर अपने बहिष्करणों को लॉन्च करने का लक्ष्य हो सकता है। फिर भी, इस रणनीति को PlayStation के वफादारों द्वारा अच्छी तरह से प्राप्त नहीं किया गया है, जो महसूस करते हैं कि यह विशिष्टता को कम करता है जो उनके गेमिंग अनुभव को परिभाषित करता है।
इसके अलावा, बिक्री को PSN के माध्यम से क्षेत्रीय लॉक-इन द्वारा बाधित किया जा रहा है, जो क्रय प्रक्रिया में जटिलता जोड़ता है और खिलाड़ियों को आगे बढ़ाता है।
पीसी पर मार्वल के स्पाइडर-मैन 2 का भविष्य अनिश्चित बना हुआ है। पूर्व-आदेशों और सिस्टम आवश्यकताओं की अनुपस्थिति एक संभावित देरी पर संकेत देती है। कुछ उद्योग के अंदरूनी सूत्र अनुमान लगाते हैं कि सोनी पीसी संस्करण को परिष्कृत करने या पीसी पोर्ट के बारे में अपनी व्यापक रणनीति को समायोजित करने के लिए कई महीनों तक गेम की रिलीज को स्थगित कर सकता है।