खेल मुखबिर की विरासत 33 वर्षों के बाद समाप्त होती है
गेमिंग के एक प्रमुख गेमिंग प्रकाशन में गेमस्टॉप के अचानक बंद होने से उद्योग के माध्यम से शॉकवेव्स भेजे गए हैं। पत्रिका और इसकी साथ की वेबसाइट, पॉडकास्ट और वीडियो कंटेंट 2 अगस्त को संचालन बंद कर दिया, जो 33 साल के रन के अंत को चिह्नित करता है। अप्रत्याशित घोषणा के बिना पूर्व चेतावनी के कर्मचारियों को छोड़ दिया गया, और पूरे ऑनलाइन संग्रह को तेजी से हटा दिया गया, एक साधारण विदाई संदेश के साथ बदल दिया गया। अंक #367, ड्रैगन एज: द वीलगार्ड , अंतिम प्रकाशन के रूप में खड़ा है।
खेल मुखबिर के इतिहास पर एक नज़र
अगस्त 1991 में फंकोलैंड के लिए एक इन-हाउस न्यूज़लेटर के रूप में लॉन्च किया गया, गेम इन्फॉर्मर गेमिंग जर्नलिज्म में एक अग्रणी आवाज में विकसित हुआ। इसकी ऑनलाइन उपस्थिति, शुरू में 1996 में लॉन्च की गई थी, कई पुनरावृत्तियों से गुजरा, 2009 में एक प्रमुख रीडिज़ाइन में समापन किया गया, जिसमें एक मीडिया प्लेयर और उपयोगकर्ता समीक्षा जैसी सुविधाएँ शामिल थीं। मैगज़ीन के पॉडकास्ट, द गेम इन्फॉर्मर शो , इस अवधि के दौरान भी शुरू हुआ।
हालांकि, गेमस्टॉप के संघर्ष में शारीरिक खेल की बिक्री में गिरावट और आंतरिक पुनर्गठन के कारण अंततः खेल मुखबिर के निधन का कारण बना। नए सिरे से ग्राहकों की बिक्री की संक्षिप्त अवधि के बावजूद, प्रकाशन के भाग्य को सील कर दिया गया था।
कर्मचारी प्रतिक्रिया और उद्योग प्रतिक्रिया
अचानक बंद होने से पूर्व कर्मचारियों को दिल टूट गया और निराशा हुई। सोशल मीडिया अविश्वास और उदासी के भावों से भर गया था, जिसमें कई साझा यादें और नोटिस की कमी का विलाप कर रहे थे। उद्योग के आंकड़े और पूर्व स्टाफ सदस्यों ने समान रूप से गेमिंग पत्रकारिता में एक महत्वपूर्ण योगदानकर्ता के नुकसान का शोक व्यक्त किया। स्थिति की स्पष्टता को चैट द्वारा उत्पन्न एक समान रूप से शब्द विदाई संदेश की तुलना में उजागर किया गया था, निर्णय की अवैयक्तिक प्रकृति को रेखांकित करते हुए।
गेम इंफ़ॉर्मर का लापता होना गेमिंग समुदाय के लिए एक महत्वपूर्ण नुकसान का प्रतिनिधित्व करता है। इसका व्यापक संग्रह, अब दुर्गम है, जिसमें दशकों की समीक्षा, समाचार और विशेषताएं हैं। अचानक बंद होने से डिजिटल युग में पारंपरिक मीडिया आउटलेट्स द्वारा सामना की जाने वाली चुनौतियों की याद के रूप में कार्य करता है। जबकि प्रकाशन स्वयं चला गया है, गेमिंग पत्रकारिता पर इसका प्रभाव और जो यादें बनाई गईं, वह निस्संदेह सहन करेगी।