Eerie Worlds: A Tactical CCG avec des monstres de folklore mondial
Les Riftssont rarement de bonnes nouvelles dans les jeux, mais Avid Games a embrassé le chaos dans son jeu très attendu, Eerie Worlds. Ce CCG tactique, un suivi des cartes, de l'univers et de tout, offre une expérience sur le thème du monstre axée sur le plaisir et l'apprentissage.
Le jeu présente une liste de monstres visuellement diversifiée, chacune inspirée par des horreurs mythologiques et folkloriques du monde réel. De Yokai japonais comme Jikininki et Kuchisake-Sonna à des créatures slaves telles que Vodyanoy et Psoglav, le jeu possède une collection vraiment mondiale d'êtres terrifiants. Bigfoot, Mothman, The Nandi Bear, El Chupacabra et d'innombrables autres complètent la distribution diversifiée, chacune accompagnée de descriptions détaillées et recherchées.
Les mondes Eerie incorporent des alliances
(Grimbald, Zerrofel, Rivin et Synnig) et plusieurs hordes, créant une profondeur stratégique à travers des propriétés de monstres variées. Les joueurs construisent leur Grimoire, une collection de monstres personnels et le montent en fonction des cartes en double. La version initiale comprend 160 cartes de base, avec beaucoup plus accessibles par la fusion et les cartes supplémentaires prévues pour l'avenir.
Avid Games a annoncé que deux autres hordes arrivent dans les prochains mois de Fe
, garantissant des défis stratégiques continus.
Le gameplay implique un jeu de neuf cartes monstres et une carte mondiale, jouée sur neuf tours de 30 secondes. Les joueurs doivent gérer stratégiquement le mana, exploiter les synergies et prendre des décisions à enjeux élevés.
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