Le drame anniversaire de Fate/Grand Order fait sensation, et tout a commencé avec une mise à jour controversée lors du 9e anniversaire du jeu. La récente mise à jour anniversaire a introduit deux nouvelles compétences puissantes qui nécessitaient encore plus de « pièces de serviteur » pour être débloquées. Cela signifiait que les joueurs devaient extraire plus de doublons que jamais, une tâche ardue compte tenu des tarifs notoirement avares du jeu. Auparavant, ils maximisaient un personnage cinq étoiles, ce qui nécessitait six copies. Cependant, la nouvelle mise à jour a poussé cette exigence à huit exemplaires, ou neuf si les joueurs veulent éviter une année de travail. Ce changement n’a pas plu à la base de joueurs. Les joueurs qui avaient déjà dépensé leurs pièces de serviteur sont désormais confrontés à la tâche d'acquérir encore plus de doublons pour débloquer de nouvelles et puissantes compétences. Cela a suscité l'indignation, en particulier parmi ceux qui ont investi beaucoup de temps et d'argent dans le jeu. Cela ressemble à un cas classique de « un pas en avant, deux pas en arrière », où ce nouvel obstacle éclipse l’introduction d’un système de pitié. Menaces de mort et contenu graphique La réaction violente a été rapide et sévère. Des fans en colère ont inondé leur compte Twitter officiel de messages, dont certains incluaient des menaces de mort graphiques destinées aux développeurs. Bien que la frustration soit compréhensible, la nature extrême de ces menaces a fait une horrible impression sur la communauté des fans. Les menaces de mort ne sont jamais acceptables, et le recours à de telles mesures ne fait que ternir la réputation des fans, rendant plus difficile la prise au sérieux des préoccupations légitimes. Réponse du développeur Conscient de la gravité de la réaction, Yoshiki Kano, le directeur du développement de FGO Part 2, a publié des excuses. Il a reconnu l'insatisfaction et l'anxiété provoquées par les nouvelles compétences d'ajout et a présenté plusieurs mesures pour résoudre le problème. Un changement notable est la possibilité de basculer entre les compétences d'ajout déverrouillées, en conservant le niveau de la compétence d'origine. De plus, les développeurs ont promis de restaurer les pièces de monnaie utilisées pour lancer le Saint Graal et de compenser les joueurs en conséquence. Bien que ces changements apportent un certain soulagement, ils ne résolvent pas entièrement le problème principal : la rareté des pièces de serviteur et la demande accrue de doublons. Une solution temporaire ou une solution à long terme ? Alors que la réponse des développeurs au Fate/Grand Order Le drame anniversaire, qui consiste notamment à donner à chacun 40 tirages gratuits, est un pas dans la bonne direction, cela ressemble plus à un pansement qu'à un remède. Les finalistes qui visent à maximiser un serviteur cinq étoiles sont toujours confrontés à l'exigence intimidante de huit doublons. La communauté se demande quand ou si une véritable solution sera mise en œuvre. Un joueur a souligné qu’il avait promis de rendre les pièces de serviteur plus faciles à obtenir pendant deux ans. Où est la suite ? Le drame anniversaire de Fate/Grand Order est un rappel brutal de l’équilibre délicat que les développeurs de jeux doivent maintenir entre la monétisation et la satisfaction des joueurs. Même si l’indignation immédiate peut s’apaiser avec les récentes compensations et ajustements, la confiance entre les développeurs et la communauté en a pris un coup. Pour reconstruire cette confiance, les développeurs doivent maintenir les lignes de communication ouvertes et répondre véritablement aux préoccupations des joueurs. Après tout, dans un jeu d’invocation d’esprits héroïques, l’esprit de la communauté le maintient réellement en vie. Si vous ne faites pas encore partie de cette communauté, téléchargez le jeu sur Google Play. Avant de partir, consultez notre actualité sur Identity V ramenant les Voleurs Fantômes.
Fate/Grand Order La mise à jour anniversaire alimente l'indignation des joueurs
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