Résumé
- Nintendo a exclu les développeurs individuels des studios rétro dans les crédits de Donkey Kong Country Returns HD.
- Cette pratique de condensation des crédits dans les jeux remasterisés a déjà été critiqué par les développeurs.
La sortie à venir de Donkey Kong Country Retours HD a mis en lumière que les développeurs originaux des studios rétro ont été omis des crédits de la version remasterisée. Présenté pour la sortie le 16 janvier 2025, ce jeu propose une interprétation remasterisée du jeu de plateforme Wii 2010, adapté au public Nintendo Switch.
Le Switch Nintendo s'est imposé comme une plate-forme de premier plan pour les jeux rétro, grâce à sa portabilité et à une vaste bibliothèque de titres classiques. Nintendo a capitalisé sur cette tendance en remasterisant et en refaisant des classiques bien-aimés, en les améliorant avec de nouveaux contenus et des graphiques améliorés. Les exemples notables incluent le remake amélioré de Super Mario RPG et les remasters de séries tels que Advance Wars et les titres du Famicom Detective Club .
La série Donkey Kong Country fait partie de cet effort de revitalisation. Alors que la date de sortie de Donkey Kong Country Returns HD approches, les médias avec un accès anticipé ont confirmé que Nintendo a exclu l'équipe Retro Studios, responsable de l'original Wii 2010, à partir des crédits complets de la version remasterisée. Selon Nintendo Life , les crédits répertorient uniquement le personnel de Forever Entertainment , qui a géré le portage et l'amélioration du jeu pour le Switch, y compris le contenu de la version 3DS. Au lieu de reconnaître les développeurs originaux, les crédits indiquent simplement que le jeu remasterisé est "basé sur le travail du personnel de développement original".
Nintendo omet les studios rétro de Donkey Kong Country Returns HD Crédits
Cette décision de condenser les crédits s'aligne sur l'approche de Nintendo sur d'autres rééditions basées sur le commutateur. En 2023, Zoid Kirsch , un ancien programmeur et ingénieur de gameplay senior chez Retro Studios pour les deux premiers jeux Metroid Prime , a exprimé sa déception concernant l'exclusion de crédits originaux complets dans Metroid Prime Remastered sur le commutateur. Il se sentait "déçu" par le choix de Nintendo d'omettre les noms de membres qui n'étaient plus avec des studios rétro pendant le développement du remaster. D'autres développeurs ont fait écho à ses sentiments, condamnant la pratique comme une «mauvaise pratique».
Le problème du créditeur est une préoccupation importante dans l'industrie du jeu, car les crédits jouent un rôle crucial dans le développement de carrière des développeurs de jeux. Reconnaître les développeurs originaux dans les titres remasterisés est considéré comme un geste d'appréciation et de reconnaissance de leur travail acharné. De plus, Nintendo a fait face à des critiques pour ne pas avoir crédité des traducteurs et imposer des accords restrictifs non divulgatrices qui les empêchent de divulguer leur implication dans des séries majeures comme The Legend of Zelda . Alors que de plus en plus de développeurs et de fans expriment leurs préoccupations concernant les pratiques de crédits inappropriées, il y a une pression croissante sur les éditeurs, notamment Nintendo, pour réviser leurs politiques.