Dice de bureau de barre de menteur: L'expérience de jeu de Ultimate Liar! Plongez dans le monde passionnant de la nouvelle version de Haze Game Studio - Liar's Bar Desk Dice, un jeu de cartes de bar réaliste lancé en 2024! Ce jeu de dés addictif mélange la tromperie, la stratégie et l'interaction sociale pour une expérience inoubliable.
Que vous soyez dans un bar, autour d'un bureau ou avec des amis, ce jeu est une question de bluff, de tromperie et de déjouer vos adversaires dans une atmosphère amusante et décontractée. Chaque tour implique de faire rouler des dés et de faire des revendications audacieuses - mais tout n'est pas comme il semble. Pouvez-vous surpasser vos rivaux et bluffer votre chemin vers la victoire, ou quelqu'un exposera-t-il vos mensonges? Des dés uniques, des rebondissements inattendus et une garantie interactive sur le thème du bar garantissent des moments mémorables, des rires et une touche de chaos contrôlé!
Pourquoi vous adorerez les dés de bureau de barre de Liar:
Ce jeu est une masterclass de tromperie, d'interaction sociale et de pensée stratégique. La tension constante entre bluff et difficile crée une expérience dynamique où personne ne peut être entièrement sûr de leurs chances. Les symboles spéciaux et les cartes de défi gardent le gameplay imprévisible, garantissant que deux tours ne se ressemblent. Parfait pour les soirées de jeu, les fêtes ou les rassemblements occasionnels, il offre le mélange idéal d'humour, de stratégie et de compétition amicale. Vous tromperez-vous sans effort vos amis, ou vous attraperont-ils dans votre mensonge? Quoi qu'il en soit, préparez-vous à une balade sauvage!
Le jeu présente quatre joueurs à la table du menteur. Si vous êtes pris avec la mauvaise carte, vous êtes sorti! Restez vif et appelez "menteur" pour attraper vos adversaires.
Mécanique de jeu clé:
- CARTES DE CHECTION: Au début de quelques tours, les joueurs dessinent une carte de défi. Ces cartes ajoutent une couche d'imprévisibilité, introduisant de nouvelles règles, des mini-capes ou des actions uniques qui modifient le flux du jeu. Par exemple, une carte pourrait forcer tout le monde à révéler ses dés ou à pénaliser le joueur avec le plus bas rouleau.
- Roulez les dés: Les joueurs enroulent secrètement cinq dés. Après avoir vu leur rouleau, ils doivent faire un pari ou une revendication, comme «J'ai trois 4» ou «Il y a au moins deux« symboles ». N'oubliez pas que les joueurs peuvent mentir sur les résultats!
Gagner le jeu:
Le jeu offre deux conditions gagnantes:
- Point Victory: Le premier joueur à atteindre un nombre prédéterminé de points victoires. Des points sont accordés pour des réclamations réussies, des falaises contestantes et des défis relevant.
- Dernier joueur debout: Les joueurs peuvent être éliminés en perdant tous leurs points, le dernier joueur restant déclaré vainqueur.
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