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Monster Hunter Wilds no tiene armas nuevas porque son difíciles de encontrar

Autor : Joshua Mar 06,2025

Monster Hunter Wilds no tiene armas nuevas porque son difíciles de encontrar El desafío de elaborar nuevos tipos de armas en la franquicia Monster Hunter es significativo. Este artículo profundiza en las complejidades del equilibrio de armas y revela detalles sobre la próxima colaboración MH Wilds X MH Now.

Monster Hunter Wilds: Explorando la posibilidad de un 15º tipo de arma

Una nueva arma sigue siendo una posibilidad

Monster Hunter Wilds no tiene armas nuevas porque son difíciles de encontrar Después de más de una década con una lista de armas consistente, la serie Monster Hunter podría finalmente ver una nueva adición. En una entrevista del 16 de febrero de 2025 con PCGamesn, la directora de Monster Hunter Wilds, Yuya Tokuda, discutió el potencial de un tipo de arma 15.

Monster Hunter Wilds ofrece 14 tipos de armas, sin cambios desde Monster Hunter 4 y la introducción del Insect Glaive. Si bien Tokuda expresó interés en crear una nueva arma, explicó que la decisión de no incluir uno en los títulos recientes no se debió a ningún obstáculo específico. El desafío principal radica en el diseño de un arma que no se superpone en exceso con las opciones existentes mientras mantiene el equilibrio. Elaboró ​​los considerables recursos y el tiempo requeridos para garantizar que todas las armas se sientan frescas y equilibradas, afirmando que estos recursos estaban mejor asignados para refinar las armas existentes en lugar de introducir una nueva.

El enfoque de Capcom para el refinamiento de armas en Monster Hunter Wilds

Monster Hunter Wilds no tiene armas nuevas porque son difíciles de encontrar El compromiso de Capcom con la innovación es evidente en las adiciones de MH Wilds, como el modo de enfoque y el choque de potencia. Al reconocer los comentarios de la comunidad de la versión beta, Tokuda enfatizó la importancia de preservar la sensación central de cada tipo de arma, evitando cambios drásticos.

El equilibrio de armas es un proceso meticuloso, explicó Tokuda. Cada título comienza con un diseño conceptual para cada arma, que luego se prueba y refina. Sin embargo, la verdadera prueba proviene de la retroalimentación del jugador, asegurando que la experiencia real en el juego se alinee con la visión de diseño inicial.

Equilibrar las armas para las salvajes presentó desafíos únicos, particularmente dadas las adiciones hechas a los conjuntos de arma de Iceborne. Estas adiciones, diseñadas para la mayor dificultad del rango maestro, significaban que se esperaba que los jugadores tenían una fuerte comprensión de los fundamentos del arma. Para Wilds, el equipo optó por una revisión completa, priorizando una sensación de juego cohesivo sobre simplemente retener elementos de títulos anteriores.

Monster Hunter Now X Monster Hunter Wilds Collaboration Event Fase 2

Monster Hunter Wilds no tiene armas nuevas porque son difíciles de encontrar Para celebrar el próximo lanzamiento, Monster Hunter ahora lanzará la Fase 2 de su colaboración con MH Wilds el 28 de febrero de 2025. Esta fase presentará al Monstruo Chatacabra, 12 armas de Hope de MH Wilds y dos nuevas armaduras en capas. Los jugadores también pueden ganar cupones para los artículos MH Wilds a través de misiones por tiempo limitado.

El productor senior de Niantic, Sakae Osumi, insinuó colaboraciones futuras, expresando el deseo de incorporar más monstruos de la naturaleza.

Monster Hunter Wilds se lanza el 28 de febrero de 2025 en PlayStation 5, Xbox Series X | S y PC.

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