Crimen en * Kingdom Come: Deliverance 2 * no es un problema menor; Altera dramáticamente cómo el mundo interactúa contigo. Robar, allanar o incluso maltratar a un campesino puede tener repercusiones severas. Exploremos las complejidades del crimen y el castigo en *KCD2 *.
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Cómo funcionan los crímenes en el reino: liberación 2

Cualquier acción que interrumpa el mundo respetuoso de la ley de KCD2 se considera un delito. La secuela cuenta con AI mejorada, lo que hace que los NPC sean mucho más perceptivos de la actividad delictiva. Espere consecuencias, inyectar la aprensión o la persecución posterior, por sus fechorías.
El juego clasifica lo siguiente como ilegal:
- Asesinato: matar a los NPC inocentes.
- Robo: robo de casas, tiendas o NPC inconscientes.
- Lockpicking: ingresando ilegalmente edificios o cofres cerrados.
- Pickpocketing: robando directamente a los individuos.
- Asalto: atacando a civiles o guardias.
- Crueldad animal: dañando a los animales domésticos.
- Invasión: ingresar áreas privadas sin permiso.
- Orden de interrupción: causando alteraciones en las ciudades.
Participar en estas acciones corre el riesgo de sospecha, arresto o peor. Las reacciones de guardia y aldeano varían según la gravedad del crimen.
¿Qué pasa cuando te atrapan?

Los guardias lo informarán al instante si son testigos de sus actividades ilícitas. Los civiles también pueden informarlo, lo que provocó una investigación. Tras la aprensión, tiene varias opciones:
1. Paga la multa
La solución más fácil, aunque el costo depende del crimen. Un robo menor puede costar algunos Groschen, pero el asesinato probablemente lo quiebra o conducirá a sanciones más duras.
2. Habla para salir
Las altas habilidades de discurso o carisma pueden permitirle persuadir a los guardias para que lo libere. Esto es más efectivo para delitos menores; Los delitos graves son mucho más difíciles de hablar.
3. Corre por ello
Una opción arriesgada, pero a veces necesaria. Los guardias te perseguirán, lo que te convierte temporalmente en un hombre buscado. Salir de la ciudad y regresar más tarde aún podría dar como resultado un reconocimiento a menos que cambie de ropa o soborna a los funcionarios.
4. Acepta el castigo
Si el pago y el escape fallan, debe enfrentar las consecuencias, que varían según la gravedad del delito.
Cómo funcionan los castigos en el reino: liberación 2

La preparación para las consecuencias es crucial, independientemente de la intención. Los castigos van desde inconvenientes menores hasta ejecución.
1. Pillory (humillación pública)
Los delitos menores como el traspaso o el asalto accidental dan como resultado confinamiento en el Pillory durante unos días en el juego. Esto daña su reputación, lo que lleva a la burla pública.
2. Caning (castigo físico)
El canal es el castigo por crímenes de nivel medio como asalto y robo. Implica palizas públicas, reduciendo su salud y resistencia.
3. Branding (estado criminal permanente)
Reservado para delincuentes reincidentes o delitos graves como asesinato o robo significativo. Una marca lo marca como un criminal, impactando las interacciones y los comerciantes de NPC. Los guardias lo monitorearán de cerca, potencialmente atacando si sospecha.
4. Ejecución (juego terminado)
La consecuencia final, típicamente para múltiples asesinatos.
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Cómo el crimen afecta su reputación
La reputación no es solo un número; Influye directamente en cómo las personas te tratan. La actividad criminal genera sospecha y hostilidad.
Cómo funciona la reputación
Cada ciudad y facción rastrea su reputación de forma independiente. Una baja reputación resulta en rechazar el diálogo, el comercio y las misiones. Una alta reputación desbloquea descuentos, opciones de diálogo adicionales y oportunidades únicas. Los guardias te buscarán con más frecuencia si sospechan crímenes pasados. Mejorar su reputación requiere servicio comunitario, donaciones y pagar multas. Este sistema recuerda al sistema de honor de Red Dead Redemption 2 .
Cómo evitar ser atrapado
El sistema de delitos es un mecánico de juego; Úselo estratégicamente. Si bien no se fomenta el crimen, la naturaleza RPG permite la agencia de jugadores. Sin embargo, la precaución es clave.
- Elimine los testigos: evalúe cuidadosamente su entorno antes de cometer un delito. Si se ve, cambie inmediatamente su disfraz (sombrero, ropa).
- Operaciones nocturnas: cometer crímenes bajo la portada de la oscuridad para una mejor ocultación.
- Vender sabiamente bienes robados: los artículos robados están marcados; Evite venderlos a comerciantes regulares. En su lugar, utilice cercas o traficantes de mercado negro lejos de la escena del crimen.
Esto concluye nuestra descripción general del crimen y el castigo en el reino: la liberación 2 .