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Assassin's Creed: Shadows 'Release retrocedió

Autor : Eric Feb 02,2025

Assassin

Assassin's Creed Shadows retrasó al 20 de marzo de 2025

Ubisoft ha anunciado otro retraso para las muy esperadas sombras Crede de Assassin , empujando la fecha de lanzamiento hasta el 20 de marzo de 2025. Inicialmente programado para un lanzamiento del 14 de febrero, esto marca un aplazamiento de cinco semanas del posponeo de cinco semanas Fecha anunciada previamente. El editor cita la necesidad de incorporar la retroalimentación del jugador y refinar aún más el esmalte del juego como el motivo de la demora.

El retraso inicial del juego, anunciado en septiembre de 2024, cambió el lanzamiento del 15 de noviembre al 14 de febrero. Si bien el primer retraso se atribuyó a los desafíos de desarrollo relacionados con la precisión histórica, este último aplazamiento aborda directamente los comentarios de los fanáticos. Marc-Alexis Coté, vicepresidente productor ejecutivo de la franquicia

Assassin's Creed , enfatizó el compromiso de Ubisoft de ofrecer una experiencia inmersiva e inmersiva de alta calidad a través de la interacción continua de los jugadores. Ambos retrasos, afirmó, proporcionan un tiempo crucial para el refinamiento y el pulido.

Fecha de lanzamiento: 20 de marzo de 2025

Después del retraso de septiembre, Ubisoft ofreció reembolsos de pedido anticipado y acceso gratuito a la primera expansión para los jugadores que habían pedido por adelantado. Si bien no ha habido un anuncio oficial sobre una compensación similar para este último retraso, el plazo más corto podría mitigar la posible frustración del jugador.

Este retraso adicional también puede estar conectado a la investigación interna de Ubisoft sobre sus prácticas de desarrollo, lanzada para mejorar la centricción del jugador. La compañía experimentó pérdidas récord en su año fiscal 2023, lo que provocó esta revisión. Priorizar la retroalimentación de los fanáticos en

Assassin's Creed Shadows podría ser una respuesta directa a estos cambios internos y un compromiso para mejorar el desarrollo futuro de los juegos.

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