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Cómo arreglar tu puntería en Marvel Rivals

Author : Gabriella Jan 05,2025
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Marvel Rivals Temporada 0: Guía de comentarios de los jugadores de Rise of Doom: Cómo deshabilitar la aceleración del mouse y el suavizado de puntería

Temporada 0 de "Marvel Rivals": Rise of Doom ha recibido grandes elogios por parte de los jugadores. Todos se familiarizaron con los mapas, los héroes y las habilidades, y encontraron el personaje que mejor se adaptaba a su estilo de juego. Sin embargo, a medida que los jugadores avanzan en el juego inicial y comienzan a participar en clasificaciones de juegos competitivos, algunos jugadores comienzan a notar que sienten que tienen muy poco control sobre su puntería.

Si te estás acostumbrando a Marvel Rivals y sus diferentes personajes y te sientes frustrado al apuntar y te sientes un poco mal, no estás solo. De hecho, muchos jugadores han comenzado a utilizar una solución simple para desactivar una de las principales causas de la puntería inexacta. Si tiene curiosidad por saber por qué su puntería puede parecer un poco inexacta y cómo solucionarlo, encontrará toda la información que necesita en la guía a continuación.

Cómo desactivar la aceleración del mouse y el suavizado de puntería en Marvel Rivals

En Marvel Rivals, una función llamada Aceleración del mouse/Suavizado de puntería está habilitada de forma predeterminada y, a diferencia de otros videojuegos, actualmente no hay ninguna configuración en el juego para habilitar o deshabilitar esta función. Si bien la aceleración/suavizado de puntería del mouse es particularmente útil para los jugadores que usan controladores, los jugadores con mouse y teclado generalmente prefieren desactivarlo, ya que hace que disparar rápido y apuntar con agilidad sea más difícil de lograr de manera consistente. Esencialmente, algunos jugadores pueden preferir que esté activado, mientras que otros prefieren que esté desactivado; todo depende del individuo y del tipo de héroe con el que jueguen.

Afortunadamente, existe una solución simple que los jugadores pueden realizar en la PC para desactivar esta función y habilitar la entrada de alta precisión del mouse, cambiando manualmente el archivo de configuración del juego usando una aplicación de edición de texto como el Bloc de notas. Los jugadores no necesitan preocuparse, esto de ninguna manera se considera modificación/trampa: simplemente estás desactivando una configuración que la mayoría de los juegos ya tienen la opción de habilitar/deshabilitar, en lugar de instalar archivos adicionales o cambiar datos drásticamente. En concreto, este archivo del juego se actualiza cada vez que cambias una configuración en el juego Marvel Rivals, como tu punto de mira o la sensibilidad, por lo que estás cambiando una de estas muchas configuraciones.

Desactive gradualmente el suavizado de puntería/aceleración del mouse en Marvel Rivals

  1. Abra el cuadro de diálogo Ejecutar (la tecla de acceso directo es Windows R).
  2. Copia y pega la ruta a continuación, pero reemplaza "TUNOMBREDEUSUARIOAQUÍ" con el nombre de usuario donde guardaste los datos.
    1. C:UsersSUNOMBRE DE USUARIOAQUÍAppDataLocalMarvelSavedConfigWindows
    2. Si no conoce su nombre de usuario, puede hacerlo navegando a "Esta PC" <“Windows”<“用户”来找到它。
  3. Presione la tecla Enter y esto mostrará la ubicación donde se guarda el archivo de configuración del sistema. Haga clic derecho en el archivo GameUserSettings y ábralo en el Bloc de notas.
  4. En la parte inferior del archivo, copie y pegue las siguientes líneas de código:

[/script/engine.inputsettings]

bEnableMouseSmoothing=False

bViewAccelerationEnabled=False

Ahora guarde y cierre el archivo. Ahora has desactivado con éxito el suavizado y la aceleración del mouse para tu juego Marvel Rivals. Además, puede agregar una segunda línea de código debajo del código que agregó anteriormente para anular cualquier otra secuencia de procesamiento de apuntamiento y garantizar que la entrada original del mouse tenga prioridad.

[/script/engine.inputsettings]

bEnableMouseSmoothing=False

bViewAccelerationEnabled=False

bDisableMouseAcceleration=False

RawMouseInputEnabled=1

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