Zu Beginn Kingdom Come: Deliverance 2 begegnen die Spieler konkurrierende Siedlungen und die Möglichkeit, an Nebenquests für Prochek (Tachov) oder Olbram (Zhelejov) teilzunehmen. Dieser Leitfaden verdeutlicht, ob die Unterstützung beider möglich ist und welche Auswahl die ansprechendste Erfahrung bietet.
Können Sie sowohl Prochek als auch Olbram helfen?
Während Tachov und Zhelejov in Konflikten eingesperrt sind, ermöglicht es die Erfüllung der meisten Aufgaben für beide Charaktere geschickt durch die "Mäuse" und "Frösche". Dieser Ansatz entsperren reichere Hintergrundgeschichten aus beiden Siedlungen. Obwohl ein für beide Seiten vorteilhaftes Ergebnis unmöglich ist, bietet die Erforschung beider Questlines ein umfassenderes Spielerlebnis.
Sollten Sie Prochek oder Olbram wählen?
Letztendlich hat die Wahl zwischen Prochek und Olbram einen minimalen Einfluss auf die Gesamterzählung. Beide zielen darauf ab, den anderen zu sabotieren und die Entscheidung in erster Linie von persönlicher Präferenz in Bezug auf den Queststil zu treffen.
Olbrams Aufgabe beinhaltet eine nächtliche Stealth -Operation, um Zhelejovs Maypole zu stehlen, der eine geschickte Umgehung von Wachen erfordert. Procheks Quest erfordert, Olbrams Bullblau zu malen, um Farbstoff von einem Schneider und ein Potion -Potion -Rezept von Radovan zu erwerben.
Zu Beginn des Spiels könnte die Aufgabe von Prochek aufgrund potenzieller Einschränkungen bei Groschen- oder Sprachfähigkeiten als schwieriger erweisen. Olbrams Quest kann eine einfachere Alternative darstellen.
So starten Sie "Mäuse" für Prochek:
Initiieren Sie die Quest "Mäuse", indem Sie mit Prochek in Tachov sprechen. Wenn er nicht verfügbar ist, kann der Gastwirt seinen Standort anbieten.
Erhalten Sie Farbstoff- und Schlaflied -Trank:
Kaufen Sie Farbstoff bei Bartoshek, dem Schneider in Troskowitz. Das Potion -Potion -Rezept für Schlaflied, das Öl, Mohn und Distel erfordert, kann durch Arbeiten für Radovan oder durch Überzeugung erhalten werden. Sammeln Sie Kräuter aus dem Apothekergarten in Troskowitz. Brauen Sie den Trank, fahren Sie dann nach Zhelejov, verabreichen Sie ihn dem Bullen, malen Sie den Stier und melden Sie sich an Prochek.
So starten Sie "Frösche" für Olbram:
Suchen Sie Olbram in der Nähe der Wiese in Zhelejov und stimmen Sie zu, die Maypole abzurufen, um die Quest "Frösche" zu beginnen.
Den Maypole stehlen:
Fahren Sie nachts nach Tachov und nähern Sie sich vorsichtig mit dem Maypole. Henrik schützt es; Sie können ihn entweder unterwerfen oder Sprachfähigkeiten nutzen, um ihn zu überreden, seinen Posten zu verlassen. Arrangieren Sie ein Datum zwischen Henrik und Manka im Gasthaus, kehren Sie dann zum Maypole zurück, schneiden Sie ihn ab und liefern Sie es nach Olbram. Er wird Sie dann mit der Verfolgung von Schafen und einem Verdauungstrank an alshik beauftragen. Sie können dies vervollständigen oder den Prochek über Olbrams Plan informieren, beide Quests abzuschließen.
Dieser umfassende Leitfaden deckt die Quests "Mäuse" und "Frösche" ab und bietet Strategien für das Ausfüllen oder die Auswahl einer Seite. Weiter Königreich kommen: Befreiung 2 Einblicke, einschließlich optimaler Vorteilsauswahlen und ob er Jakesh töten soll, kann an anderer Stelle gefunden werden.