本文探讨了最好的战争棋盘游戏,为各种偏好和游戏风格提供了多种选择。这些游戏提供了史诗般的战斗,从快速节奏的小规模冲突到庞大的多小时运动。为确保更长的游戏玩法更顺畅,请考虑预先阅读规则并在玩家回合之外分配管理任务。所有球员都同意的每回合的时间限制也可能是有益的。
顶级战争棋盘游戏:
弧:高度创新的游戏融合了战略帝国建筑与激烈的航天器战斗。它独特的技巧技巧提供了多种战略途径,同时保持快节奏的动作。 (下图)
沙丘:Arrakis的战争:两人,高度不对称的战斗,以控制Arrakis。 Atreides采用游击战术,而Harkonnens则利用了卓越的资源。具有高质量的微型和动态骰子系统。 (下图)
狙击精英:棋盘游戏:近距离战斗游戏,捕捉了视频游戏系列的隐身和紧张感。具有历史准确性,多个板和可自定义的狙击手负载。 (下图)
Twilight Imperium IV:史诗般的,为期一天的科幻文明建设游戏。具有各种外星种族,技术研究,舰队建设,外交和政治动作。 (下图)
血腥愤怒:维京主题的游戏,氏族在拉格纳尔克(Ragnarök)争夺荣耀。将战略卡起草与激烈的盲目战斗结合在一起。 (下图)
沙丘:基于弗兰克·赫伯特(Frank Herbert)的小说,一款以谈判为重点的游戏。具有独特能力的不对称派系,专注于隐藏的信息和战略性操纵。 (下图)
凯梅特:血和沙:在古埃及设定的快节奏,暴力游戏。具有授予特殊权力和激烈战斗的可定制金字塔。 (下图)
《星球大战:叛乱》:一场不对称的游戏,叛乱与帝国的压倒性力量斗争。具有标志性的角色和事件,具有战略选择驱动的动态叙述。 (下图)
英雄冲突:唤醒熊:战术战争游戏模拟了第二次世界大战级别的战斗。具有平衡的动作点,骰子和防御价值系统。 (下图)
毫不畏惧:诺曼底/毫不畏惧:北非/毫不畏惧:Stalingrad:模拟步兵战斗的甲板建造游戏。具有简单的规则,紧张的交火以及反映部队士气和供应的动态卡系统。 (下图)
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root:一个较短的游戏,其不对称派系与控制林地领域的控制。将可爱的美学与残酷的战略游戏相结合。 (下图)
暮光斗争:红海:经典暮光斗争的简化版本,重点是东非的冷战。保持原始的战略深度,同时大大减少了游戏时间。 (下图)
《权力的游戏:棋盘游戏:政治阴谋和背刺》的游戏,反映了书籍和电视连续剧的主题。具有联盟,背叛和秘密订单系统。 (下图)
戒指的战争:一场游戏在中土中重现了善与恶之间的史诗般的斗争。具有两个交织的游戏:大规模战争和奖学金的任务。 (下图)
日食:银河系的第二黎明:科幻文明建设游戏强调长期战略计划和技术进步。 (下图)
什么构成战争游戏?
辩论了“战争游戏”的定义。尽管有些人严格将其定义为历史冲突模拟,但本文采用了更广泛的定义,包括通过各种镜头(从历史模拟到幻想外交)探索冲突的游戏。这种包容性的方法迎合了更广泛的玩家和偏好。