Monster Hunter Wilds:崭新的武器设计
- Monster Hunter 中的武器设计相似性的担忧已由 Monster Hunter Wilds 导演Yuya Tokuda解决。虽然 世界 武器经常以基于材料的变化共享基本设计,但Tokuda证实 Wilds *为每种武器提供了完全独特的设计。
这与 Monster Hunter:World 直接形成鲜明对比,其中许多武器线,即使在其最高的升级水平上也保持了显着的视觉相似性。下图展示了此问题,将最终的水上武器和骨武器与Pukei-Pukei和Jyuratodus分别进行了比较。
从PS4捕获的Monster Hunter World的
与之形成鲜明对比的是,下面的幻灯片提供了 Monster Hunter Wild 的各种武器 *,每种武器都表现出独特而单独的设计美学。
Monster Hunter Wilds武器
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这种独特的武器设计理念在讨论 Wilds '新起始武器以及Hope系列的装甲和武器时揭示了。有关更多详细信息,包括《希望概念艺术》系列,请查看我们的其他文章。我们还对油井盆地及其顶端怪物Nu Udra(黑色火焰)进行了深入的采访。
- Monster Hunter Wild*在2月28日在PlayStation 5,Xbox系列X | S和PC上推出。不要错过我们的独家4K游戏视频,其中包括Ajarakan和Rompopolo,我们对开发团队的采访,并深入研究了游戏的食品系统。请继续关注整个1月份的独家内容,这是IGN的一部分!