流亡之路2阿特拉斯技能树优化:早期和残局策略
《流亡之路 2》中的阿特拉斯技能树在完成六幕后解锁,可显着影响你的游戏结局进程。 策略性的积分分配对于流畅的体验至关重要。本指南概述了早期和残局映射的最佳技能树设置。
早期地图集地图技能树(1-10 级)
早期地图的主要焦点是确保足够的路石以推进到更高级别的地图。 虽然地图榨汁很诱人,但优先达到 15 级地图是高效的游戏末期耕作的关键。 这三个节点应该是您的首要任务:
Skill Name | Effect |
---|---|
Constant Crossroads | 20% increased quantity of Waystones found in maps. |
Fortunate Path | 100% increased rarity of Waystones found in maps. |
The High Road | Waystones have a 20% chance of being a tier higher. |
到了第 4 级,您应该有足够的积分来完成所有三个任务。 恒定的十字路口会直接增加路石的掉落量。幸运之路减少了升级路石所需的帝王球、崇高球和炼金球。大道显着提高了您晋级更高级别地图的机会。 请记住在处理 T5 地图之前完成角色构建。
终局阿特拉斯技能树(15 级)
在第 15 层,Waystone 的稀缺性减少。焦点转向最大化稀有怪物掉落以增加战利品。优先考虑这些节点:
Skill Name | Effect |
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Deadly Evolution | Adds 1-2 additional modifiers to Magic and Rare Monsters, substantially increasing drop quantity and quality. |
Twin Threats | Adds +1 Rare monster per map; synergizes with Rising Danger for 15% increased Rare monsters. |
Precursor Influence | Increases Precursor Tablet drop chance by +30%, crucial for profitable endgame farming. |
Local Knowledge (Optional) | Alters drop weighting based on map biome; use cautiously, as some biomes receive negative effects. |
如果 Waystone 掉落成为问题,请重新指定 Waystone 节点。 如果生物群落效应不理想,请考虑投资更高层的路石和平板电脑效应节点,而不是本地知识。
请记住,有效的阿特拉斯技能树分配对于《流亡之路 2》中成功的终局体验至关重要。根据您当前的地图等级和农业目标确定节点的优先级。