随着RPG Emberstoria策略为11月27日的独家发行,全球方形的Enix爱好者都热切关注日本。该游戏现已用于预先载荷,将玩家沉浸在炼狱的神秘世界中,那里的古老战士被称为余烬,以打击威胁地球的威胁性怪物。
Emberstoria捕捉了典型的Square Enix体验,拥有宏伟的,几乎是戏剧性的叙事和令人惊叹的视觉呈现。玩家可以期待招募各种余烬,建造自己的飞行城市Anima Arca,并潜入40多名配音演员为栩栩如生的史诗般的故事情节中。虽然最初的发布仅限于日本,但对潜在的西方推出的期望仍然很高。
但是,更细微的观点表明,全球版本可能并不像粉丝所希望的那样简单。早些时候,关于章鱼旅行者的早期讨论:非洲大陆转移行动的冠军,暗示Square Enix可能会缩减其移动活动。这一发展引发了有关恩伯斯托里亚及其潜在的全球可用性的疑问。
所以你错了吗?不完全。 Emberstoria的仅限日本发行可能会在移动游戏市场上向Square Enix的战略方向发出信号。它可能是日本独有的,或者通过伙伴关系找到了国际观众的途径,也许是与netease一起。尽管并非不可能进行全球推广,但它可能涉及复杂性,这些复杂性反映了Square Enix的移动策略的更广泛趋势。
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