自《鐵拳8》推出以來,已經過去了一年,但遊戲中的作弊問題不僅持續了,而且升級了。儘管球員群和內部調查都有許多投訴,但Bandai Namco尚未針對不誠實球員採取有效的措施。如果開發人員無法採取行動,那麼在線模式就有可能陷入混亂,在這種混亂中,公平競爭成為例外而不是常態。
《鐵拳8 》發行後不久,視頻出現在線展示了看似超人反射的播放器。例如,有些玩家可以在單一框架中阻止攻擊,如果沒有第三方軟件或宏,這是不可能的。其他人可以立即打破任何搶斷,這也超過了人類的能力。這些動作是作弊的明確指標,不幸的是,這些行為沒有受到懲罰。
除作弊外,遊戲還繼續遭受影響平衡和遊戲玩法的重大技術問題。例如,Yoshimitsu的攻擊有時不可阻擋,並且防禦系統無法註冊。也有人工減慢比賽的方法,這破壞了對手的節奏。結合作弊時,這些錯誤使競爭模式幾乎無法播放。
最近,邁克·霍洛(Mike Hollow)和布萊克·哈特(Blackheart59)等《鐵拳8社區》的敬業成員發現了一個騙子網絡。在他們的不和諧組中,公開共享程序,使玩家能夠自動躲避攻擊,阻止組合,甚至避免損失。令人驚訝的是,這些球員繼續自由參加排名的比賽,儘管公眾曝光,但班代·納姆科(Bandai Namco)沒有採取明顯的行動。
唯一相對安全的播放方法是將游戲機與禁用的交叉遊戲使用。但是,即使是這種方法也不能保證對不誠實玩家的完全保護。一些用戶創建了“藍精靈帳戶” - 用於與經驗不足的對手進行比賽的次要配置文件,進一步破壞了平衡。其他人利用控制錯誤來獲得不公平的優勢。
Bandai Namco宣布了將於4月開始的《鐵拳8》的第二季,但開發商仍然缺乏打擊作弊者的明確戰略。社區擔心重點將放在新的DLC和化妝品更新上,而不是解決關鍵的在線問題。如果情況沒有改善,玩家可能會對遊戲群體失去興趣,從而危及其未來。